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	<title>Nintendo Switch 2 &#8211; Playwave</title>
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	<description>Playstation, Xbox, Nintendo &#38; PC News</description>
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	<title>Nintendo Switch 2 &#8211; Playwave</title>
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		<title>Little Nightmares 3 &#8211; Demo ab sofort verfügbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 12:49:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Little Nightmares 3, das neue Spiel von Bandai Namco Entertainment Europe, bekommt heute eine digitale Demo, die ab sofort auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X&#124;S, Xbox One, Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch sowie PC gespielt werden kann. Für PlayStation ist jedoch eine PlayStation Plus Mitgliedschaft erforderlich. Das erwartet euch in der Demo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Little Nightmares 3</strong></em>, das neue Spiel von Bandai Namco Entertainment Europe, bekommt heute eine digitale Demo, die ab sofort auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch sowie PC gespielt werden kann. Für PlayStation ist jedoch eine PlayStation Plus Mitgliedschaft erforderlich.</p>
<h2>Das erwartet euch in der Demo von <em><strong>Little Nightmares 3</strong></em></h2>
<p>In der Demo schlüpfen Spielende in die Rollen von Low und Alone, die versuchen, aus der verlassenen Wüstenstadt Nekropolis zu entkommen, in der die Zeit stehengeblieben ist und das gefährliche Monster-Baby hinter jeder Ecke lauert. Die Demo kann sowohl allein als auch im Zwei-Spieler-Online-Koop mit Freund/innen auf derselben Plattform gespielt werden. Der Fortschritt wird <strong>nicht</strong> ins finale Spiel übernommen.</p>
<p><em><strong>Little Nightmares 3</strong></em> folgt der Geschichte von Low und Alone, zwei Kindern, die in der Spirale gefangen sind, einem Füllhorn an verstörenden und gefährlichen Orten, denen sie entkommen wollen. Das Spiel kann entweder allein mit der KI als Begleitung oder im Zwei-Spieler-Online-Koop mit Freund/innen gespielt werden.</p>
<p><em><strong>Little Nightmares 3</strong></em> erscheint am <strong>10. Oktober 2025</strong> für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch.</p>
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		<title>Biped 2 auf der Gamescom 2025 angespielt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ikaruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2025 18:22:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Platformer]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der Gamescom 2025 hatten wir die Gelegenheit, Biped 2 selbst auszuprobieren – und das Spiel hat uns überrascht. Der Release ist für das 4. Quartal 2025 angekündigt, erscheinen soll es für PC, PlayStation 4 &#38; 5, Xbox One, Xbox Series X/S sowie Nintendo Switch und Switch 2. Was zunächst wie ein weiteres niedliches Koop-Spiel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der <strong>Gamescom 2025</strong> hatten wir die Gelegenheit, <strong>Biped 2</strong> selbst auszuprobieren – und das Spiel hat uns überrascht. Der Release ist für das 4<em>. Quartal 2025</em> angekündigt, erscheinen soll es für <strong>PC, PlayStation 4 &amp; 5, Xbox One, Xbox Series X/S sowie Nintendo Switch und Switch 2</strong>. Was zunächst wie ein weiteres niedliches Koop-Spiel wirkt, entpuppte sich im Test als kreativer und fordernder Plattformer mit hohem Wiederspielwert.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8432" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_c1b176d66abdf7530c8d7aa2ed043c4dc5508b77.1920x1080.jpg" alt="Biped 2 Art 4" width="1920" height="1079" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_c1b176d66abdf7530c8d7aa2ed043c4dc5508b77.1920x1080.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_c1b176d66abdf7530c8d7aa2ed043c4dc5508b77.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_c1b176d66abdf7530c8d7aa2ed043c4dc5508b77.1920x1080-1024x575.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_c1b176d66abdf7530c8d7aa2ed043c4dc5508b77.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_c1b176d66abdf7530c8d7aa2ed043c4dc5508b77.1920x1080-1536x863.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2><strong>Erste Eindrücke: Humorvolle Roboter im Koop-Chaos bei Biped 2</strong></h2>
<p>Schon beim Einstieg fiel die <strong>verspielte Atmosphäre</strong> auf. Spieler übernehmen die Kontrolle über kleine, grinsende Roboter, die sich auf charmante Weise durch bunte Welten bewegen. Das Prinzip wirkt simpel, doch genau hier liegt der Kniff: Jeder Spieler steuert mit den Analogsticks die Beine seiner Figur einzeln. Ausgerechnet dieser ungewöhnliche Ansatz sorgt für unzählige Momente zwischen <strong>Frust und Lachflash</strong>.</p>
<p>Auf der Messe haben wir Biped 2 gemeinsam zu zweit gespielt. Schon nach wenigen Minuten lachten wir Tränen, weil unsere Roboter ständig ins Leere traten oder gemeinsam über die Kante stolperten. <strong>Das Spiel zwingt dich zu Teamwork, selbst wenn du eigentlich nur Chaos verursachen willst.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8434" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_69d2f97a5fcb40a8cf43b606351910e15ff572b7.1920x1080.jpg" alt="Biped 2 Art 2" width="1920" height="1080" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_69d2f97a5fcb40a8cf43b606351910e15ff572b7.1920x1080.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_69d2f97a5fcb40a8cf43b606351910e15ff572b7.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_69d2f97a5fcb40a8cf43b606351910e15ff572b7.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_69d2f97a5fcb40a8cf43b606351910e15ff572b7.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_69d2f97a5fcb40a8cf43b606351910e15ff572b7.1920x1080-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2><strong>Gameplay-Mechaniken und Features</strong></h2>
<p>Im Kern ist Biped 2 ein <strong>Koop-Plattformer</strong>, der durch seine Steuerung besticht. Jeder Roboter hat zwei Beine – logisch, doch jeder Schritt muss bewusst gesetzt werden. Das macht das Spiel <strong>leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern</strong>.</p>
<ul>
<li><strong>Bewegung:</strong> Mit den beiden Analogsticks steuert man die Beine. Wer beide gleichzeitig in eine Richtung drückt, kann sliden – praktisch, aber schwer zu kontrollieren.</li>
<li><strong>Rätsel:</strong> Viele Aufgaben basieren auf <strong>Koordination</strong>. Mal muss ein Ball transportiert werden, mal gilt es, Schalter im richtigen Moment zu betätigen.</li>
<li><strong>Checkpoints:</strong> Anders als bei gnadenlosen Spielen wie <em>Getting Over It</em> gibt es faire Rücksetzpunkte. Scheitern fühlt sich selten unfair an.</li>
</ul>
<p>Besonders spannend: Die Level sind nicht nur optisch abwechslungsreich, sondern auch voller <strong>Mechaniken, die Spieler immer wieder neu fordern</strong>. Vom Balancieren auf schmalen Plattformen bis zum Transportieren von Objekten – jede Aufgabe verlangt präzises Zusammenspiel.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8433" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_e0bf753f7993c428f2bd647c95cd3e8f24772541.1920x1080.jpg" alt="Biped 2 Art 3" width="1920" height="1079" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_e0bf753f7993c428f2bd647c95cd3e8f24772541.1920x1080.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_e0bf753f7993c428f2bd647c95cd3e8f24772541.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_e0bf753f7993c428f2bd647c95cd3e8f24772541.1920x1080-1024x575.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_e0bf753f7993c428f2bd647c95cd3e8f24772541.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_e0bf753f7993c428f2bd647c95cd3e8f24772541.1920x1080-1536x863.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2><strong>Highlights und Innovationen</strong></h2>
<p>Was Biped 2 wirklich aus der Masse heraushebt, sind einige durchdachte Extras:</p>
<ul>
<li><strong>Bis zu vier Spieler lokal:</strong> Während viele Koop-Games strikt auf zwei Spieler ausgelegt sind, erlaubt Biped 2 Sessions mit bis zu vier Spielern. Das Chaos skaliert – und macht dadurch noch mehr Spaß.</li>
<li><strong>Level-Editor auf Steam:</strong> Spieler können eigene Welten bauen und via Steam Workshop teilen. Das bedeutet: ständig neuer Content, auch lange nach Release.</li>
<li><strong>Friends Pass:</strong> Nur einer im Freundeskreis muss das Spiel besitzen. Die anderen können kostenlos mitspielen – ein Feature, das wir sonst nur von großen Titeln wie <em>It Takes Two</em> kennen.</li>
<li><strong>Charmefaktor:</strong> Trotz aller Frustration sorgt der <strong>freundliche Look der Roboter</strong> dafür, dass Misserfolge komisch statt ärgerlich wirken.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8435" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_9525d8d5e1538d7036764c0ca4508a41578c6be7.1920x1080.jpg" alt="Biped 2 Art 1" width="1920" height="1080" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_9525d8d5e1538d7036764c0ca4508a41578c6be7.1920x1080.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_9525d8d5e1538d7036764c0ca4508a41578c6be7.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_9525d8d5e1538d7036764c0ca4508a41578c6be7.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_9525d8d5e1538d7036764c0ca4508a41578c6be7.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/ss_9525d8d5e1538d7036764c0ca4508a41578c6be7.1920x1080-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2><strong>Für wen ist Biped 2 interessant?</strong></h2>
<p>Das Spiel richtet sich an eine breite Zielgruppe:</p>
<ul>
<li><strong>Koop-Fans:</strong> Wer <em>Overcooked</em> oder <em>It Takes Two</em> liebt, findet hier eine neue Herausforderung.</li>
<li><strong>Gelegenheitsspieler:</strong> Dank der simplen Steuerung können auch Neulinge schnell einsteigen.</li>
<li><strong>Streamer und YouTuber:</strong> Biped 2 ist prädestiniert für Content-Creator, da die chaotischen Situationen perfekte Unterhaltung liefern.</li>
</ul>
<p>Gespielt werden kann <strong>solo, im Couch-Koop oder online</strong>. Besonders die Option, allein loszuziehen, ist eine willkommene Abwechslung im Genre.</p>
<h2><strong>Extras und Vorbesteller-Boni</strong></h2>
<p>Aktuell gibt es eine <strong>kostenlose Demo auf Steam</strong>, die sofort ausprobiert werden kann. Zum Release im 4<em>. Quartal 2025</em> sollen verschiedene Editionen erscheinen. Besonders spannend: Die Entwickler planen <strong>limitierte Versionen mit exklusiven Skins für die Roboter-Avatare</strong>.</p>
<h2><strong>Fazit: Charmant, chaotisch, clever</strong></h2>
<p><strong>🌊</strong> <strong>Einschätzung: Gut</strong> <strong>🌊</strong></p>
<p><strong>Biped 2</strong> ist mehr als nur ein weiteres Koop-Experiment. Der ungewöhnliche Steuerungsansatz, die zugängliche, aber fordernde Spielmechanik und die clevere Steam-Integration machen das Spiel zu einem potenziellen <strong>Multiplayer-Hit 2025</strong>.</p>
<p>Stärken:</p>
<ul>
<li>Innovatives Gameplay-Konzept</li>
<li>Koop-Spaß für bis zu vier Spieler</li>
<li>Level-Editor &amp; Workshop-Support</li>
<li>Humorvolle Präsentation</li>
</ul>
<p>Mögliche Schwächen:</p>
<ul>
<li>Frustgefahr bei ungeduldigen Spielern</li>
<li>Steuerung braucht Eingewöhnung</li>
</ul>
<p>Wer Lust auf chaotischen Koop-Spaß hat, sollte <a href="https://store.steampowered.com/app/2560240/Biped_2" target="_blank" rel="noopener"><strong>Biped 2 unbedingt im Blick behalten</strong></a>. <span style="font-size: 16px;">Wenn ihr mehr dazu lesen wollt, schaut gern in unseren <a href="https://playwave.de/?s=Gamescom">anderen Artikeln</a> vorbei.</span></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Kirby Air Riders auf der Gamescom 2025 angespielt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ikaruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2025 18:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots/Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby Air Riders]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Racing]]></category>
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					<description><![CDATA[Mit Kirby Air Riders feiert Nintendo ein überraschendes Comeback. Das Spiel wurde erstmals im Rahmen der Nintendo Switch 2 Direct im April angekündigt – und schon jetzt durften wir auf der Gamescom 2025 eine erweiterte Demo ausprobieren. Entwickelt wird der Titel von niemand Geringerem als Masahiro Sakurai, der bereits für Kirby Air Ride (2003) und [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Kirby Air Riders</strong> feiert Nintendo ein überraschendes Comeback. Das Spiel wurde erstmals im Rahmen der <em>Nintendo Switch 2 Direct</em> im April angekündigt – und schon jetzt durften wir auf der <em>Gamescom 2025</em> eine erweiterte Demo ausprobieren. Entwickelt wird der Titel von niemand Geringerem als Masahiro Sakurai, der bereits für <em>Kirby Air Ride</em> (2003) und <em>Super Smash Bros.</em> verantwortlich war. Er beschreibt den neuen Teil nicht als klassischen Fun-Racer, sondern als „Vehicle Action Game“. Wir haben den Titel für eine Stunde getestet und teilen unsere Eindrücke.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Erste Eindrücke: Nintendo überrascht mit Kirby Air Riders</strong></h2>
<p>Schon der erste Blick auf <strong>Kirby Air Riders</strong> zeigt, dass hier nicht nur die Nostalgie im Vordergrund steht. Bunte Strecken, schrille Animationen und die gewohnt knuffige Kirby-Ästhetik sorgen für einen sofortigen Wohlfühlfaktor. Doch hinter der zuckersüßen Fassade steckt ein Spiel, das deutlich mehr Tiefe bietet als gedacht.</p>
<p>Die Demo-Version, die wir spielen konnten, war sogar noch umfangreicher als gedacht. Bereits hier zeigte sich, dass Nintendo mit <strong>City Trial</strong> einen klaren Fokus setzt – und damit frischen Wind in ein überladenes Genre bringt.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8420" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-2.avif" alt="Kirby Air Riders bild 2" width="1050" height="591" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-2.avif 1050w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-2-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-2-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1050px) 100vw, 1050px" /></p>
<h2><strong>Gameplay: Mehr als simples Racing</strong></h2>
<p>Auf den ersten Blick wirkt <strong>Kirby Air Riders</strong> wie ein klassischer Fun-Racer: Charaktere steigen in ihre Gleiter, rasen über bunte Kurse, sammeln Power-ups und attackieren ihre Gegner. Doch die Steuerung unterscheidet sich deutlich von der Konkurrenz.</p>
<ul>
<li><strong>Automatisches Vorwärtsfahren</strong>: Die Fahrzeuge bewegen sich von selbst, der Spieler konzentriert sich auf Drifts, Boosts und Attacken.</li>
<li><strong>Ein-Knopf-Boost-System</strong>: Mit dem B-Knopf lädt man den Turbo auf, ideal beim Driften in engen Kurven.</li>
<li><strong>Neuer Y-Knopf</strong>: Ein zweiter Button erlaubt Spezialattacken, die von Charakter zu Charakter variieren.</li>
</ul>
<p>Das klingt simpel – ist aber erstaunlich taktisch. Schon nach wenigen Runden merkt man, wie wichtig das richtige Timing von Boosts oder Attacken ist.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Der City Trial: Herzstück des Spiels</strong></h2>
<p>Der <strong>City Trial-Modus</strong> ist der eigentliche Kern von Kirby Air Riders und hebt das Spiel von anderen Titeln ab.</p>
<ul>
<li>Spieler haben <em>fünf Minuten Zeit</em>, um Boni in einer großen Open-World-artigen Arena zu sammeln.</li>
<li>Diese Boni verbessern Attribute wie <strong>Tempo, Wendigkeit, Angriffskraft und Verteidigung</strong>.</li>
<li>Fahrzeuge können gewechselt werden – manche sind schnell, andere robust oder besonders wendig.</li>
</ul>
<p>Nach der Sammelphase folgt ein <strong>Finalevent</strong>, das völlig unterschiedlich ausfallen kann: ein klassisches Rennen, eine Battle-Arena oder sogar Minispiele wie Gleit- oder Fallsprints. Hier entscheidet sich, ob man die richtigen Boni eingesammelt hat – oder am Ende trotz starker Vorbereitung verliert.</p>
<p>„Der Charme des Spiels ist eigentlich nicht das Rennen“, erklärt Sakurai in der Nintendo Direct augenzwinkernd. Genau das macht City Trial zu einem spannenden Mix aus Strategie, Chaos und Überraschung.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8419" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-3.avif" alt="Kirby Air Riders bild 3" width="1050" height="591" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-3.avif 1050w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-3-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-3-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-3-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1050px) 100vw, 1050px" /></p>
<h2><strong>Highlights und Innovationen</strong></h2>
<p>Besonders hervorzuheben sind drei Punkte:</p>
<ol>
<li><strong>Sakurai-typische Tiefe</strong>: Was zunächst simpel wirkt, entfaltet sich mit jeder Runde als komplexes System aus Synergien, Boni und taktischen Entscheidungen.</li>
<li><strong>Vielfalt an Charakteren</strong>: Neben Kirby sind auch <strong>Meta Knight, King Dedede, Waddle Dee</strong> und viele weitere bekannte Figuren spielbar – alle mit eigenen Skills.</li>
<li><strong>Online- und Couch-Multiplayer</strong>: Bis zu <em>16 Spieler online</em> oder <em>8 Spieler lokal</em> sorgen für chaotische Partien mit Freunden.</li>
</ol>
<p>Ein technisches Highlight ist außerdem die saubere Performance auf der Switch 2: flüssige Bildraten, kurze Ladezeiten und detailreiche Umgebungen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Für wen ist Kirby Air Riders geeignet?</strong></h2>
<p>Kirby Air Riders richtet sich an unterschiedliche Spielertypen:</p>
<ul>
<li><strong>Hardcore-Fans</strong> von Kirby entdecken eine neue Facette der Serie.</li>
<li><strong>Strategen</strong> genießen den City Trial mit seinen Boni-Kombinationen.</li>
<li><strong>Multiplayer-Fans</strong> finden in den chaotischen Events das perfekte Partyspiel.</li>
</ul>
<p>Das Spiel erscheint <em>am 20. November 2025</em> exklusiv für die <strong>Nintendo Switch 2</strong>. Neben der Standardversion soll es auch <strong>Vorbesteller-Boni</strong> geben – darunter ein spezielles Kirby-Skin-Paket und exklusive Ingame-Items.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8421" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-4.avif" alt="Kirby Air Riders bild 4" width="1050" height="591" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-4.avif 1050w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-4-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-4-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Kirby-Air-Riders-bild-4-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1050px) 100vw, 1050px" /></p>
<h2><strong>Fazit: Überraschend viel Tiefe</strong></h2>
<p><strong>🌊</strong> <strong>Einschätzung: Sehr Gut</strong> <strong>🌊</strong></p>
<p><strong>Kirby Air Riders</strong> ist nicht nur ein nostalgischer Rückblick, sondern ein mutiger Schritt nach vorn. Statt Mario Kart zu kopieren, bietet das Spiel mit <strong>City Trial</strong> ein eigenständiges Konzept, das Chaos, Taktik und Zugänglichkeit perfekt verbindet.</p>
<h4>Stärken:</h4>
<ul>
<li>Innovativer City-Trial-Modus</li>
<li>Einsteigerfreundliche Steuerung mit taktischer Tiefe</li>
<li>Breite Charakter- und Fahrzeugauswahl</li>
</ul>
<h4>Mögliche Schwächen:</h4>
<ul>
<li>Finalevents nach der Sammelphase wirken teilweise zu kurz</li>
<li>Der Rennmodus stand in der Demo noch zu wenig im Fokus</li>
</ul>
<p>Unterm Strich macht Kirby Air Riders Lust auf mehr – und könnte eines der spannendsten Multiplayer-Erlebnisse des Herbstes werden.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Weitere Infos und Trailer findet ihr direkt auf der <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Kirby-Air-Riders-2785805.html" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Nintendo-Seite</a> zum Spiel. Wenn ihr mehr dazu lesen wollt, schaut gern in unseren <a href="https://playwave.de/?s=Gamescom">anderen Artikeln</a> vorbei.</p>
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		<title>Resident Evil Requiem &#8211; Trailer 2 zeigt neues Gameplay und Monster</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Sep 2025 14:23:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
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					<description><![CDATA[Auf der Nintendo Direct wurde überraschend der zweite offizielle Trailer zu Resident Evil Requiem gezeigt, der neues Gameplay, Umgebungen und gruselige Monster zeigt. Im Fokus stehen erneut die mysteriösen Morde, denen Grace auf den Grund gehen muss, sowie die Interaktion mit ihrer Mutter. Welche Gefahren sie dabei erwarten, seht ihr euch am besten selbst im [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der Nintendo Direct wurde überraschend der zweite offizielle Trailer zu Resident Evil Requiem gezeigt, der neues Gameplay, Umgebungen und gruselige Monster zeigt.</p>
<p>Im Fokus stehen erneut die mysteriösen Morde, denen Grace auf den Grund gehen muss, sowie die Interaktion mit ihrer Mutter.<br />
Welche Gefahren sie dabei erwarten, seht ihr euch am besten selbst im neuen Trailer an.</p>
<p>Resident Evil Requiem erscheint bereits am <strong>27. Februar 2026</strong> für PS5, Xbox, Nintendo Switch 2 und PC.</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="Resident Evil Requiem - 2nd Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/0wFNN1f6hF8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Fatal Frame 2 Crimson Butterfly Remake &#8211; Neueauflage angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Sep 2025 14:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Frame 2 Crimson Butterfly Remake]]></category>
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					<description><![CDATA[Project Zero gehörte in der PS2 Ära neben Silent Hill und weiteren bekannten Reihen zu den gruseligsten Spielen, die das Genre damals zu bieten hatte. In den vergangenen Jahren konnten sich Fans der Fatal Frame (Project Zero) Reihe bereits über Remastered Projekte des vierten und fünften Teils freuen, die seinerzeit nur für Nintendos Konsole und [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Project Zero gehörte in der PS2 Ära neben Silent Hill und weiteren bekannten Reihen zu den gruseligsten Spielen, die das Genre damals zu bieten hatte.<br />
In den vergangenen Jahren konnten sich Fans der Fatal Frame (Project Zero) Reihe bereits über Remastered Projekte des vierten und fünften Teils freuen, die seinerzeit nur für Nintendos Konsole und auch nur in Japan erschienen sind.</p>
<p>Jetzt wurde mit Fatal Frame 2 Crimson Butterfly Remake eine Neuauflage des beliebten zweiten Teils angekündigt, die <strong>Anfang 2026</strong> erscheinen soll.</p>
<h2>Fatal Frame 2 Crimson Butterfly Remake &#8211; komplett neu</h2>
<p>Das Remake soll den unter Fans beliebtesten Teil der Reihe in einem neuen Glanz erscheinen lassen. Spieler erwartet eine neue verbesserte Grafik, überarbeiteter Sound, an die Moderne angepasste Spielmechaniken und mehr.</p>
<p>Die Geschichte handelt von den Zwillingsschwestern Mio und Mayu, die sich in einem mysteriösen Dorf verlaufen, das von rachsüchtigen Geistern heimgesucht wird.<br />
Spieler schlüpfen in die Rolle von Mio, die ihre Schwester Mayu im Dorf wiederfinden muss. Bewaffnet mit nur einer Kamera, stellt ihr euch grausamen Geistern entgegen.</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE Announcement Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/MLf4p8qL7gY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Dragon Quest VII Reimagined &#8211; Remake mit Release angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 16:50:52 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Dragon Quest VII Reimagined]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[Beim heutigen „Nintendo Direct“-Showcase enthüllte Square Enix Dragon Quest VII Reimagined, ein Remake des RPG-Klassikers Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past, das am 5. Februar 2026 für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S sowie auf PC via Steam und im Microsoft Store für Windows erscheint. Sowohl alte Fans als auch [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim heutigen „Nintendo Direct“-Showcase enthüllte Square Enix <strong>Dragon Quest VII Reimagined</strong>, ein Remake des RPG-Klassikers <em><strong>Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past</strong></em>, das am <strong>5. Februar 2026</strong> für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie auf PC via Steam und im Microsoft Store für Windows erscheint. Sowohl alte Fans als auch neue Spieler/innen können sich auf ein eigenständiges, episches Einzelspieler-RPG-Abenteuer freuen, in dem es darum geht, die Welt zu retten. All das wird in einer liebevoll neu gestalteten, handgefertigten Ästhetik präsentiert, die das Spiel wie ein lebendiges Diorama erscheinen lässt. Vorbestellungen sind ab heute verfügbar.</p>
<p><strong>Dragon Quest VII Reimagined</strong> baut auf dem beliebten RPG-Klassiker auf, in dem die sympathischen Charaktere zahlreiche Inseln bereisen, um nach und nach der einzigartigen Geschichte auf den Grund zu gehen. Das moderne RPG bietet eine frische Optik, verfeinertes Gameplay und einen strafferen Spielablauf für ein wirklich unvergessliches Erlebnis.</p>
<h2>Die Features von Dragon Quest VII Reimagined kurz zusammengefasst</h2>
<ul>
<li><strong>Handgefertigte Ästhetik:</strong> Die Charakterdesigns, die ursprünglich vom weltberühmten Manga-Künstler Akira Toriyama entworfen wurden, wurden mit Hilfe von echten Puppen in einen charmanten 3D-Kunststil umgewandelt. Auch die Umgebungen und Dungeons werden mit einer einzigartigen, handgefertigten Ästhetik im Diorama-Stil zum Leben erweckt, die die geliebte Welt der „<strong>DRAGON QUEST</strong>“-Reihe unglaublich lebhaft aussehen lässt.</li>
<li><strong>Verbesserte Geschichte:</strong> Die Geschichte von <strong>Dragon Quest VII Reimagined</strong> bleibt zwar dem Original treu, wurde aber aufgebessert und neu interpretiert, um für ein noch flüssigeres Spielerlebnis zu sorgen. Neben dem Hauptabenteuer können Spieler/innen optionale Nebenquests, Geschichten und Minispiele erleben.</li>
<li><strong>Spannendes Kampfsystem:</strong> Das rundenbasierte Kampfsystem wurde grundlegend überarbeitet, um dynamischere und spannendere Kämpfe zu ermöglichen. Dazu gehören ein aktualisiertes Berufungssystem mit einer Nebenjob-Mechanik, die es Spieler/innen ermöglicht, zwei Berufungen gleichzeitig zu nutzen. Außerdem gibt es die Fähigkeit „Abreagieren“, die aktiviert werden kann, wenn ein Charakter aufgebracht ist, sowie eine neue Monstermeister(in)-Berufung, die den Berufungsbonus „Mächtiger Mitstreiter“ einführt, mit der mächtige Monster beschworen werden können, die sich vor keinem Gegner scheuen.</li>
<li><strong>Unvergessliche Charaktere:</strong> Spieler/innen interagieren mit Charakteren wie Gismar, dem Prinzen von Estard, und Maribel, der Tochter eines Bürgermeisters, sowie vielen anderen Verbündeten und Feinden.</li>
<li><strong>Ausgedehnte Erkundung:</strong> Es lassen sich verschiedene Welten freischalten, die erweitert und erkundet werden können, indem Fragmente gesammelt und Tafeln vervollständigt werden. In den abwechslungsreichen Welten gilt es belebte Städte zu besuchen, herausfordernde Dungeons zu erobern, Quests zu erledigen und vieles mehr.</li>
<li><strong>Quality-of-Life-Verbesserungen:</strong> Für ein reibungsloses Spielerlebnis wurden zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen vorgenommen, unter anderem eine neu gestaltete Benutzeroberfläche, die den Zugang zu Spielinformationen deutlich erleichtert.</li>
</ul>
<p>Die physische Collector’s Edition von <strong>Dragon Quest VII Reimagined</strong> kann ab heute exklusiv im <a href="https://de.store.square-enix-games.com/dragon-quest-vii-reimagined" target="_blank" rel="noopener">Square Enix -STORE</a> vorbestellt werden. Die Collector’s Edition erscheint am selben Tag für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC und enthält Folgendes:</p>
<ul>
<li>Standard Edition (Einzelhandelsversion)</li>
<li>Steelbook</li>
<li>Lächelndes Schleim-Plüschtier</li>
<li>Figur „Schiff in einer Flasche“</li>
<li>Die herunterladbaren Inhaltspakete „Route der Ruchlosen“, „Lichtbringer-Look“ und „Proppenvoller Beute-Beutel“ sowie den Ruff-Kostüm-DLC</li>
</ul>
<p>Zusätzlich zum Basisspiel und der Collector’s Edition von <strong>Dragon Quest VII Reimagined</strong> werden zum Start eine Digital Deluxe Edition mit 48 Stunden Early-Access, einem einzigartigen Kostüm für den spielbaren Charakter Ruff und drei kostenpflichtigen DLC-Packs verfügbar sein. Wer eine beliebige Edition des Spiels vorzeitig erwirbt, erhält außerdem als Vorbestellerbonus ein einzigartiges „<em><strong>Dragon Quest VIII</strong></em>“-Kostüm für den Helden sowie drei Kompetenzsamen, mit denen sich Charaktere im Spiel verbessern lassen. Und zu guter Letzt erhalten Spieler/innen, die das Game digital kaufen, einen Schleimschild, der für jede Plattform einzigartig ist.</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="DRAGON QUEST VII Reimagined - Ankündigungstrailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/mogkxlyJHec?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Pokemon Pokopia &#8211; Ditto trifft Minecraft, neues Spiel angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 16:33:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer/Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon Pokopia]]></category>
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					<description><![CDATA[The Pokémon Company-Gruppe hat heute in Zusammenarbeit mit Nintendo den neuen Titel Pokemon Pokopia angekündigt. Das erwartet euch in Pokemon Pokopia Im Lebenssimulations-Spiel Pokemon Pokopia , das von KOEI TECMO GAMES entwickelt wird und 2026 für Nintendo Switch 2 erscheint, können Fans ihr eigenes Pokémon-Paradies erschaffen. Protagonist des Spiels ist ein Ditto, das sich verwandelt hat, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The Pokémon Company-Gruppe hat heute in Zusammenarbeit mit Nintendo den neuen Titel <strong><em>Pokemon Pokopia</em></strong> angekündigt.</p>
<h2>Das erwartet euch in Pokemon Pokopia</h2>
<p>Im Lebenssimulations-Spiel <strong><em>Pokemon Pokopia</em></strong> , das von KOEI TECMO GAMES entwickelt wird und <strong>2026</strong> für Nintendo Switch 2 erscheint, können Fans ihr eigenes Pokémon-Paradies erschaffen. Protagonist des Spiels ist ein Ditto, das sich verwandelt hat, um wie ein Mensch auszusehen. Als Ditto können Fans die Spielwelt erkunden und von den Pokémon, mit denen sie sich anfreunden, Attacken erlernen z. B. Bisasams Blattwerk, um Gras wachsen zu lassen, oder Schiggys Aquaknarre, um durstige Pflanzen zu gießen. So können sie ihre Fertigkeiten erweitern und eine einladende Umgebung erschaffen, die eine Vielzahl an Pokémon anlockt.</p>
<p>Fans können Materialien sammeln, Möbel herstellen, Gemüse anpflanzen sowie Unterkünfte für Pokémon errichten, um sich so mit ihnen zu entspannen und ein gemütliches Leben aufzubauen. Im Laufe der Zeit können Fans ihre eigene Stadt gestalten und andere Spielenden oder Pokémon auf einen Besuch einladen. Außerdem gibt es in <strong><em>Pokemon Pokopia</em></strong> einen Tag-Nacht-Zyklus, der dem der Echtzeit entspricht, verschiedene Wetterbedingungen und spielinterne Orte mit einzigartigen Eigenschaften.</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="Pokémon Pokopia erscheint 2026 (Nintendo Switch 2)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/pCiIh9TVoKg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Pokemon Legenden ZA &#8211; Neuer Trailer und DLC mit Raichu Mega Entwicklung angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 16:27:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer/Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon Legenden ZA]]></category>
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					<description><![CDATA[The Pokémon Company-Gruppe hat auf der heutigen Nintendo Direct weitere Informationen über Pokemon Legenden ZA geteilt. DLC Pläne für Pokemon Legenden ZA Fans können sich darauf freuen, mit den herunterladbaren Inhalten Mega-Dimension für Pokemon Legenden ZA, die sowohl mit Nintendo Switch 2 als auch Nintendo Switch kompatibel sind, ihr Abenteuer in Illumina City zu erweitern. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The Pokémon Company-Gruppe hat auf der heutigen Nintendo Direct weitere Informationen über <a href="https://legends.pokemon.com/de-de" target="_blank" rel="noopener"><strong><em>Pokemon Legenden ZA</em></strong></a> geteilt.</p>
<h2>DLC Pläne für Pokemon Legenden ZA</h2>
<p>Fans können sich darauf freuen, mit den herunterladbaren Inhalten <em>Mega-Dimension</em> für <strong><em>Pokemon Legenden ZA</em></strong>, die sowohl mit Nintendo Switch 2 als auch Nintendo Switch kompatibel sind, ihr Abenteuer in Illumina City zu erweitern. Mit den herunterladbaren Inhalte whaben Trainer:innen die Möglichkeit, ihre Geschichte mit Team MZ fortzuführen, nachdem sie die Hauptgeschichte von <strong><em>Pokemon Legenden ZA </em></strong>abgeschlossen haben.</p>
<p>Das Schabernack-Pokémon Hoopa scheint in der Handlung von <em>Mega-Dimension</em> eine wichtige Rolle zu spielen. Dieses Mysteriöse Pokémon kann mit den Ringen an seinen Hörnern und um seinen Körper den Raum verzerren. In diesen dehnbaren Ringen kann es Löcher formen, die zu weit entlegenen Orten führen. Außerdem sind in Illumina City seltsame Verzerrung erschienen, dank denen Fans in der Stadt sogar noch mehr entdecken können.</p>
<p>Zwei neu entdeckte Mega-Entwicklungs-Pokémon, Mega-Raichu X und Mega-Raichu Y, wurden ebenfalls enthüllt. Mega-Raichu X schwebt mithilfe von Elektromagnetismus und sammelt Elektrizität in seinen Fäusten, um so seine Gegner anzugreifen. Mega-Raichu Y hingegen nimmt seine Gegner schnell mit der verstärkten elektrischen Energie, die durch seinen Körper fließt, in die Mangel. Mega-Raichu X und Mega-Raichu Y benötigen unterschiedliche Mega-Steine, um die Mega-Entwicklung durchzuführen. Beide Pokémon können in <strong><em>Pokemon Legenden ZA – Mega-Dimension</em></strong> angetroffen werden.</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="Pokémon-Legenden: Z-A – Mega-Dimension – DLC-Ankündigung" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/P8vJ-m-GG5Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Neue Mega-Entwicklungen in <em>Pokemon Legenden ZA</em></h2>
<p>Für Brigaron, Fennexis und Quajutsu wurden neue, in <strong><em>Poke</em></strong><strong><em>mon Legenden ZA</em></strong> verfügbare Mega-Entwicklungen enthüllt. Diese drei Pokémon wurden erstmals in <em>Pokémon X</em> und <em>Pokémon Y</em> entdeckt. Die für ihre Mega-Entwicklung erforderlichen Mega-Steine Brigaronit, Fennexisnit und Quajutsunit sind als Belohnung im Z-A-Kampfclub erhältlich, wenn Trainer:innen in Online-Rangkämpfen im Rang aufsteigen. In <strong><em>Pokemon Legenden ZA</em></strong> gibt es drei Arten von Belohnungen: Kampfbelohnungen, die nach jedem Kampf erhältlich sind, Aufstiegsbelohnungen, die nach einem Rangaufstieg erhältlich sind und Saisonbelohnungen, die vom Rang abhängen und am Ende jeder Saison erhältlich sind.</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="Pokémon-Legenden: Z-A – So viele Mega-Entwicklungen! (Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/LtdGAOTVhiI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2 im Test &#8211; Vollwertiger Nachfolger?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 16:10:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[#PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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		<category><![CDATA[Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Anime- und Mangareihe Demon Slayer ist auf einem Hoch wie noch nie zuvor. Während der neue Film alle Rekorde bricht, macht die Serie auch in der Gamingbranche auf sich aufmerksam. 2021 erschien mit Demon Slayer The Hinokami Chronicles bereits das erste große Videospiel zur Vorlage. Entwickelt von CyberConnect 2, die auch für die Naruto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Anime- und Mangareihe Demon Slayer ist auf einem Hoch wie noch nie zuvor. Während der neue Film alle Rekorde bricht, macht die Serie auch in der Gamingbranche auf sich aufmerksam.<br />
2021 erschien mit Demon Slayer The Hinokami Chronicles bereits das erste große Videospiel zur Vorlage. Entwickelt von CyberConnect 2, die auch für die Naruto Storm Games verantwortlich sind, zeichnete das Spiel bereits damals schon ein gutes Bild (lest<strong> <a href="https://playwave.de/demon-slayer-the-hinokami-chronicles-im-test/" target="_blank" rel="noopener">hier</a></strong> unseren Test zum ersten Teil).</p>
<p>Nun brachte CyberConnect2 mit <a href="https://amzn.to/4nsjPOE" target="_blank" rel="noopener">Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2*</a> den Nachfolger auf den Markt und möchte die Systeme des ersten Teils weiter ausbauen, eine komplett neue Story und neue spielbare Charaktere bringen. Ob sich das Spiel wie ein großes DLC anfühlt oder ob hier genügend Content für einen vollwertigen zweiten Teil drinsteckt, klären wir in folgendem Test.</p>
<p><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803022007-scaled.jpg" rel="lightbox[8327]"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8333" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803022007-scaled.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803022007-scaled.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803022007-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803022007-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803022007-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803022007-1536x864.jpg 1536w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803022007-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2>Eine packende Story mit cineastischen Bossfights</h2>
<p>Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2 hat einen komplett neuen Story Modus spendiert bekommen. Während Spieler im ersten Teil den Anfang der Serie bis zum Mugen Train gespielt haben, grenzt der zweite Teil genau hier an und macht mit dem Entertaiment District Arc weiter und endet mit dem Hashirama Training Arc. Für Zuschauer der Animeserie beinhaltet dies also die zweite Hälfte der zweiten Staffel bis zum Ende der vierten Staffel.<br />
Hierbei ist das Spiel in verschiedene Kapitel eingeteilt, die alle jeweils einen Teil der Geschichte abdecken.</p>
<p>Direkt zu Beginn werden wir in die Bosskampf-Action geschmissen, um hier mit den Systemen des Spiels vertraut zu werden. Bereits hier fällt die gelungene Inszenierung der Zwischensequenzen auf. Die Kämpfe werden im Storymodus an bestimmten Punkten mit Cutscenes unterbrochen, die die Action des Anime besonders gut in Szene setzen und der Animation der bekannten Vorlage in nichts nachstehen.</p>
<p>Bleiben wir zunächst bei den Bossfights, denn die sind der Kern der Geschichte. CyberConnect2 baut die Auseinandersetzungen des ersten Teils aus und bringt in Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2 noch mehr Bosse mit besonderen Strategien, erweiterten Phasen und gefährlicheren Angriffsmustern. Nahezu jeder Schlagabtausch aus der Animeserie wurde hier als Bosskampf implementiert.</p>
<p><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804000311-scaled.jpg" rel="lightbox[8327]"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8341" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804000311-scaled.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804000311-scaled.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804000311-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804000311-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804000311-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804000311-1536x864.jpg 1536w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804000311-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Jeder Kampf verfügt über ein eigenes Moveset mit speziellen Attacken. Die Angriffe des Gegners werden mit einem roten Bereich markiert, um den Spielern ein wenig darauf vorzubereiten, wo die nächste Energieexplosion entfesselt wird. Bereits im ersten Kampf wird klar, dass einfaches &#8220;Button-Mashing&#8221; hier keinen Erfolg garantiert. Wichtig ist das Ausweichen der gegnerischen Angriffen, um den richtigen Moment für einen Konter zu erwischen. Anderenfalls reagiert der Boss wenig auf eure Angriffe oder weicht diesen selbst aus.<br />
Das hält die Kämpfe aber spannend und bringt eine kleine Prise Herausforderung mit rein.</p>
<p>Auch die mal mehr, mal weniger beliebten Quicktime Events in den Cutscenes feiern eine Rückkehr im Spiel, wenn auch etwas reduzierter als in den Naruto Storm Games. Auch hier können mit gut getimten Einsatz wieder Sterne gesammelt werden, um am Ende eine bessere Wertung zu erzielen. Ob man sie nun mag oder nicht &#8211; man kann jedenfalls nicht bestreiten, dass die kurzen Quicktime Passagen den Spieler tiefer in die Action ziehen und selbst an der Szenerie teilhaben lassen, selbst in den Videosequenzen.</p>
<h2>Nebenquests nur nettes Beiwerk</h2>
<p>Während der Hauptpfad die oben erwähnten spannenden Bosskämpfe für euch bereithält, gibt es hin und wieder aber auch eine Art &#8220;free Roaming&#8221; System in vorgegeben kleineren Arealen.<br />
Ihr werdet in den Kapiteln als immer mal wieder ein wenig die Gegend erkunden dürfen. Zwar läuft dies dieses Mal auch deutlich vertikaler ab, indem euch das Spiel auf Dächer springen lässt oder mehrere Etagen eines Gebäudes erkunden lässt, aber viel zu entdecken gibt es hier leider nicht.</p>
<p>Ihr habt die Möglichkeit entweder direkt zum Hauptziel zu laufen oder das Areal ein wenig nach Items abzusuchen, die kosmetische Inhalte für eure Kämpferkarte, quasi eine Visitenkarte von eurem Profil für Onlinekämpfe, bereithalten (mehr dazu aber weiter unten im Test). Neben den kosmetischen Inhalten gibt es auch ein paar NPCs, die eure Hilfe brauchen &#8211; quasi die Nebenquests im Spiel. Diese sind aber wenig interessant und fallen wieder in die Kerbe der wenig beliebten Fetchquests. Hündchen suchen, Streit schlichten oder einen generischen Dämonen jagen. Das läuft also oft wieder nach dem typischen Schema ab: Quest annehmen, zum anderen NPC rennen, den Dialog durchklicken, zum Questgeber zurück und fertig. Spannende Geschichten braucht ihr hier nicht erwarten.<br />
Als Belohnung winken dann wieder ein paar kosmetische Inhalte für eure Kämpferkarte oder neue Gear Perks, mit denen eure Charaktere ausgerüstet werden können, um bessere Stats zu erhalten für höhere Angriffskraft, mehr HP etc.</p>
<p><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803190559-scaled.jpg" rel="lightbox[8327]"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8337" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803190559-scaled.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803190559-scaled.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803190559-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803190559-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803190559-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803190559-1536x864.jpg 1536w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250803190559-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Für ein wenig Abwechslung wollten die Entwickler mit besonderen Fähigkeiten von unseren drei Demon Slayer Kompagnons Tanjiro, Zenitsu und Inosuke sorgen. Im Free Roaming spielt ihr jeden der drei Charaktere und jeder hat sein eigenes Gimmick. Tanjiros guter Geruchssinn führt ihn zum Storyziel, Zenitsus Gehör lässt ihn Gespräche belauschen und mit Inosukes Zerstörungslust können Hindernisse umgeworfen werden. Das wird teilweise auch in Nebenquests eingesetzt. Tanjiro kann mit seinem Geruchssinn Gefühle seiner Gesprächspartner ermitteln. Diese werden mit einer speziellen Farbe gekennzeichnet. Der Questgeber gibt euch einen Hinweis auf die Gefühlslage des Questziels und anhand von Farben müsst ihr dann den richtigen NPC heraus erkennen. Mehr Tiefe bietet das aber nicht und das Ergebnis und die Belohnung bleibt gleich.</p>
<h2>Neuerung: Massenkämpfe &amp; Minispiele</h2>
<p>Wer die neueren Naruto Storm Games gespielt hat, sollten die Massenkämpfe ein Begriff sein. Auch in Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2 hat man sich dafür entschieden mit dem Feature für mehr Abwechslung im Storymodus zu sorgen. Und auch das geht auf: Die Massenkämpfe werden nur dezent eingesetzt und nutzen sich dadurch nicht so schnell ab. Doch wie funktioniert das Ganze?</p>
<p>Ihr müsst im Endeffekt einige Wellen von kleineren Gegnern bekämpfen, die in einem großen 3D Areal spawnen und euch so durch die Massen durchkämpfen. Ein wenig Kameraprobleme gibt es hierbei schon, es bringt aber dennoch kurzweilig ein wenig Spaß und erfrischende Veränderung mit rein.</p>
<p>Hin und wieder erwarten euch auch ein paar Minispiele, wie zum Beispiel einen Felsen zu Bewegen oder Musik mit Zenitsu zu spielen. Mit gezielten Buttonmashing gegen die Zeit erreicht ihr hier euer Ziel. Witzig ist dies auf kurzer Dauer schon, wird aber auch hier nur an 2-3 Stellen eingesetzt und bleibt damit im Hintergrund.</p>
<p>Zum Storymodus lässt sich abschließend sagen, dass dieser sehr viel Content bereithält, der gerade die Herzen der Fans der Animeserie höher schlagen lassen. Die Bosskämpfe sind klasse inszeniert und bieten einen gewissen Grad an Herausforderung. Die Geschichte ist gut strukturiert und bietet einige Atmosphärische Gebiete, die sogar erkundet werden können. Die Nebenaktivitäten sind zwar nicht das Verkaufsargument, können aber für den Zeitvertreib genutzt werden.<br />
Die große Stärke von Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2 sind aber die Kämpfe an sich&#8230;</p>

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<h2>Hauptaugenmerk: Effektfeuerwerk in 3D Animekämpfen</h2>
<p>In Demon Slayer The Hinokami Chronciles 2 erwarten euch ganze 46 spielbare Charaktere. Davon ganz neu sind 13 Charaktere (die auch nicht im DLC des ersten Teils enthalten waren). Alle Säulen sind nun bereits spielbar und die höheren Dämonenränge natürlich auch von Tag 1.</p>
<p>In den Kämpfen werden erneut Attacken mit Spezialattacken kombiniert, um so eine möglichst hohe Komboverkettung zu erschaffen und dem Gegner viel Schaden zuzufügen. Kombos lassen sich mit der Viereck Taste und einer Richtungstaste in unterschiedlicher Ausführung aktivieren. Um diese zu verlängern können jeweils Spezialattacken genutzt werden, die Gegner beispielsweise in die Luft befördern und ihr dann eure Angriffsserie in der Luft fortsetzen könnt, um sie dann mit einer ultimativen Fähigkeit zu finishen.</p>
<p><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250912170704-scaled.jpg" rel="lightbox[8327]"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8345" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250912170704-scaled.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250912170704-scaled.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250912170704-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250912170704-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250912170704-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250912170704-1536x864.jpg 1536w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250912170704-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>CyberConnect2 balanciert dies aber, indem die Kombo nach einer gewissen Zeit automatisch unterbrochen wird, damit keine OneHit Ketten zustande kommen. Auch könnt ihr eure Spezialangriffe nicht dauerhaft einsetzen, da diese eine gewisse Ressourcenleiste in Anspruch nehmen, die sich mit der Zeit wieder füllt. Es muss also stets abgewägt werden, wann und wie oft man Spezialangriffe nutzt oder auch ob man die Teamleiste eventuell für einen Escape Versuch aus der feindlichen Kombi verwendet. Man kann diese natürlich auch für Angriffsketten oder Ablenkungsmanöver einsetzen.</p>
<p>Während der Fokus auf den neuen Charakteren liegt, wurden alte Charaktere ebenfalls leicht angepasst. Das Moveset bleibt zwar ähnlich, allerdings hat jeder alte Charakter eine neue ultimative Fähigkeit spendiert bekommen. Auch die Kombos wurden angepasst, sodass neue Verkettungen genutzt werden können.<br />
Ebenfalls neu ist der Fakt, dass einige Dämonen nun auch mit einem Partner gespielt werden können. Diese sind allerdings fest vorgegeben und können nicht frei gewählt werden (wie es bei den Dämonenjägern der Fall ist). Dennoch verfügen diese Kombinationen immer über eine Partnerultimate, zu denen ich in wenigen Abschnitten genauer eingehe.</p>
<p>Kommen wir noch kurz zum visuellen Aspekt: Wie aus einem Brawler von CyberConnect2 gewohnt, werden wir auch in Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2 mit atemberaubenden Effektgewitter belohnt. Feueratmung mit Flammenschwerter, Giftatmung mit Giftpartikel oder riesige Elementarangriffe von Dämonen wie Zohakuten fegen über das Feld, was für ein gewisses Impact- und Spannungsgefühl sorgt. Hier gibt es nichts zu meckern: Die Kombos fetzen und klingen dabei sehr gut!</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-8354" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Playwave_DemonSlayerHinokamiChronicles2_Kombo.gif" alt="" width="1280" height="720" /><span style="font-size: 8pt;"><span style="text-decoration: underline;">Anmerkung</span>: Die hier verwendeten GIFs repräsentieren nicht die finale Auflösung und FPS. Aufgrund der Dateigröße wurden hier Abstriche in der Qualität der GIFs vernommen.</span></p>
<p>Dabei bleibt es aber nicht: Auch die ultimativen Fähigkeiten sind eine Augenweide nach typischen CyberConnect2 Standards. Neu sind auch Partnerultimates &#8211; gewisse Teamkombinationen ermöglichen eine gemeinsame ultimative Fähigkeit. Hier hat CC2 wieder viel Fantasie mit reingebracht, die aber sehr gut auf die Charaktere abgestimmt ist. Rengoku und Uzui zum Beispiel &#8211; hier befördert Rengoku zunächst den Gegner in die Luft, gefolgt von Uzui, der seine Bomben hinterher schmeißt, um diese dann mit der Feueratmung von Rengoku zum Explodieren zu bringen. CC2 hat sich genau überlegt, wie die beiden kämpfen würden und darauf eine Ultimate zu kreieren, die einfach passt. Das funktioniert bei vielen anderen Duo-Ultimates ebenfalls genauso gut</p>
<p>Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sich auf die Kämpfe bezogen vieles sehr ähnlich zum ersten Teil anfühlt, aber die Systeme so getweaked wurden, dass sich die Fights wesentlich organischer anfühlen. Komboketten sind nun einfacher möglich und auch dodgen und blocken spielen wieder eine wichtige Rolle für den Schlüssel zum Erfolg. Das Management der Spezialleisten und Teamkollegen sind außerdem eine wichtige Komponente, um den Sieg nach Hause zu holen.</p>
<h2>Erweiterte Customization Optionen</h2>
<p>Um Spielern ein paar freischaltbare Extras zu bieten, wurde auf ein umfassendes Customization System gesetzt.<br />
Für Online Kämpfe besitzt ihr eine Spielerkarte, die sich als eine Art Visitenkarte für Online Matches darstellt. Ihr identifiziert euch quasi mit dieser Karte. Und damit diese auch schön bedrohlich oder witzig aussieht, könnt ihr sie nach Belieben anpassen. Sticker, Profilbild, Titel und Soundeffekte lassen sich beliebig oft kombinieren.</p>
<p>Die verschiedenen Komponenten schaltet ihr nach und nach frei. Entweder über den Story Content (Nebenquests, Erkunden, Minispiele usw) oder über das exzessive Spielen eines Charakters.<br />
Jeder Charakter verfügt über eine Art Bindungslevel, das sich mit dem Spielen des Charakters erhöht. Jede Stufe schaltet etwas neues frei: eine zweite Ultimate, ein neues Kostüm für den Charakter oder eben Quoten oder Bilder für die Spielerkarte.</p>
<p>Wem das aber zu viel Arbeit ist, der kann auch auf den Ingame Shop setzen. Hier könnt ihr allerlei Items auch für Ingame Währung erwerben, die ihr im Laufe des Spiels durch Kämpfe oder Quests sammelt.</p>
<p><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804014007-scaled.jpg" rel="lightbox[8327]"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8349" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804014007-scaled.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804014007-scaled.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804014007-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804014007-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804014007-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804014007-1536x864.jpg 1536w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-The-Hinokami-Chronicles-2_20250804014007-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2>Mehr Inhalte für Single Player</h2>
<p>Neben dem Story Modus gibt es für Single Player noch 3 weitere Gameplay-&#8220;Säulen&#8221;, die ihr zu eurem Vergnügen nutzen könnt.<br />
Einer dieser Modi lässt euch die Geschichte des ersten Spiels nochmal erleben. Ihr spielt durch die Geschichte und erlebt die Cutscenes dabei neu. Leider lässt euch das Spiel hierbei aber nur einfache CPU Kämpfe ausfechten. Die tollen Bosskämpfe des ersten Spiels bleiben somit außen vor. Das wäre eine tolle Gelegenheit die Bosse des ersten Spiels in einer Art &#8220;Bossrush&#8221; nochmal zu spielen. Da dies aber leider nicht der Fall ist, verliert der Modus ein wenig seinen Nutzen.</p>
<p>Die Training Pfade sind da aber etwas interessanter. Dies versteht sich als eine Art Arcade Modus. Ihr wählt einen Hashira aus und müsst euch dann durch mehrere Pfade und Routen kämpfen, um somit den gewählten Hashira zu erreichen. Manche Kämpfe haben ein paar Bonus Bedingungen, die neue Buffs freischalten. Andere Routen schalten neue Sammelgegenstände frei. Das ist ein Modus, der langfristig für Freischaltbares genutzt werden soll, fällt aber schnell flach durch viel aufgesetzten Grind. Auch die Schwierigkeit bleibt trotz verschiedener Einstellungen auf einem sehr niedrigen Niveau. Trotzdem bietet der Modus ein wenig Abwechslung für alle, die Spaß an den Kämpfen des Spiels haben und nebenbei etwas sammeln möchten.</p>
<p>Der dritte Modus ist etwas versteckt im Versus Menü. Dort gibt es den Endurance Mode, der euch eine Art Survival Modus bringt. Dieser Modus ist für alle, die eine Herausforderung suchen. Anders als in den Training Pfaden, sind die CPU Kämpfe ordentlich schwerer. Es gibt sogar eine Map, die nur über die Survival Kämpfe freigeschaltet werden kann. Einige Bonus Bedingungen lassen euch auch hier neue Sammelgegenstände erwerben.</p>
<p>Natürlich gibt es auch den normalen Versus Modus gegen die CPU oder einen anderen Spieler. Der typische Training-Modus ist selbstverständlich auch wieder enthalten.<br />
Für eine große Auswahl ist also gesorgt. Single Player haben hier eine breite Palette, aus der sie auswählen können. Ob damit aber langfristig die Motivation gehalten werden kann, ist zu bezweifeln.</p>

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<h2>Online kämpfe mit Ranked System</h2>
<p>Online Kämpfe sind in Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2 natürlich auch wieder am Start. Dieses Mal gibt es gleich 3 verschiedene Modi: Casual, Ranked und Gruppenkämpfe.<br />
Ihr könnt also frei auswählen, welche Art von Online Match ihr bestreiten wollt. Dabei kommt der &#8220;Delay Based Netcode&#8221; zum Einsatz, der auch schon bei Naruto Storm Connections verwendet wurde.</p>
<p>Die Gruppenkämpfe möchte ich hier nochmal besonders hervorheben, da es nun ab Tag 1 möglich ist mit Freunden in einer Gruppe zu spielen. Dabei können sich sogar Zuschauer einwählen.<br />
Hierbei können auch jede Menge neue Einstellungen vorgenommen werden, um das Match so anzupassen, wie man möchte. Allerdings gibt es keinen Gear Filter, um Gears zu unterbinden. Es können also versehentlich unfaire Teamaufstellungen mit besserem Gear zugelassen werden. In dem Fall muss man selbst darauf achten die Gear Slots leer zu lassen, damit es fair bleibt.</p>
<p>Die anderen Modi nutzen die Gear Filter aber. Ranked wird dieses Mal auch mit Seasons jeden Monat resettet, um so das Spiel länger am Leben zu halten.</p>
<p>Crossplay gibt es leider nicht. Dafür können aber PS4 und PS5 Spieler zusammen spielen, da dieses mal auch auf PS4 60 FPS unterstützt werden.</p>
<h2>Fazit zu Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2</h2>
<p>Zurück zur Frage vom Anfang: Ist Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2 eine vollwertige Fortsetzung? Die Antwort lautet: Ja.<br />
Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2 ist dem bereits sehr guten Erstling in fast allen Punkten deutlich überlegen. Die Kämpfe wurden so angepasst, dass sich alles wesentlich flüssiger spielt. Komboketten sind nun einfacher auszuführen und dank vieler Extras wie neuen Ultimates oder Team-Nutzungen fühlt sich das Spiel frisch an.</p>
<p>Der Story Modus wurde mit noch packenderen Bosskämpfen ausgebaut und bietet einige Nebenaktivitäten, die allerdings nicht allzu viel Tiefgang genießen.<br />
Die neuen Single Player Modi sorgen für anhaltenden Spielspaß und dank mehr Optionen im Online Play sind die Matches deutlich angenehmer zu genießen.<br />
Wir können eine Empfehlung für Fans der Serie aber auch Anime Brawler aussprechen, egal ob ihr Online spielen möchtet oder doch lieber die vielseitigen Charaktere im Single Player genießen mögt.</p>
<p><b><span data-contrast="auto">🌊 Wir vergeben daher </span></b><span style="font-size: 18pt;"><b>8,5/10</b></span><b><span data-contrast="auto"> möglichen Spiele-wellen. 🌊</span></b><span data-ccp-props="{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}"> </span></p>
<p><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Playwave_DemonSlayerHinokamiChronicles2_Ultimate.gif" rel="lightbox[8327]"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-8355" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/09/Playwave_DemonSlayerHinokamiChronicles2_Ultimate.gif" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
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		<title>Cronos The New Dawn &#8211; gamescom Trailer zeigt unheimliche Monster</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2025 13:54:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer/Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos The New Dawn]]></category>
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					<description><![CDATA[Während der diesjährigen gamescom Opening Night Live enthüllte Entwickler Bloober Team einen neuen Cinematic-Trailer zu Cronos: The New Dawn. Zudem stattete die Reisende in vollständigem Cosplay der ONL-Bühne einen Besuch ab. Neuer Trailer zu Cronos The New Dawn Das Video beginnt in den düsteren Ruinen von New Dawn aus der beengten Perspektive einer Katze, die [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während der diesjährigen gamescom Opening Night Live enthüllte Entwickler Bloober Team einen neuen Cinematic-Trailer zu <strong><em>Cronos: The New Dawn</em></strong>. Zudem stattete die Reisende in vollständigem Cosplay der ONL-Bühne einen Besuch ab.</p>
<h2>Neuer Trailer zu Cronos The New Dawn</h2>
<p>Das Video beginnt in den düsteren Ruinen von <em>New Dawn</em> aus der beengten Perspektive einer Katze, die durch die verwüstete Landschaft streicht. Von dort aus wechselt das Bild zur Reisenden, der Protagonistin des Spiels. Im Trailer wird gezeigt, wie sie sich in riskanten Konfrontationen gegenüber den Waisen behaupten muss – furchteinflößende Gestalten, die diese zerbrochene Welt heimsuchen. Passend untermalt wird der Trailer von dem Song <em>Sixteen Days / Gathering Dust</em> von This Mortal Coil.</p>
<p><strong><em>Cronos The New Dawn</em></strong> ist ein Third-Person-Survival-Horrorspiel des namhaften Horror-Studios Bloober Team, die zuvor schon für das <em>Silent Hill 2</em> Remake verantwortlich waren. Die Handlung des Spiels erstreckt sich über zwei verschiedene Zeitachsen: Zum einen spielt es in einer post-apokalyptischen Zukunft, zum anderen in der harten Realität der 1980er-Jahre. Schauplatz ist New Dawn, eine abstrakte Interpretation des echten Nowa-Huta-Stadtteils in Krakau, Polen. Das Spiel verbindet dystopische Science-Fiction mit einer retro-futuristischen Atmosphäre und erschafft so eine immersive Welt voller Spannung, Mysterien und psychologischer Tiefe.</p>
<p><strong><em>Cronos The New Dawn</em></strong> erscheint am <strong>05. September 2025</strong> für Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC (via Steam und Epic) und Nintendo Switch 2.</p>
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