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	<title>Suchergebnisse für &#8222;Crimson Desert&#8220; &#8211; Playwave</title>
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	<description>Playstation, Xbox, Nintendo &#38; PC News</description>
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	<title>Suchergebnisse für &#8222;Crimson Desert&#8220; &#8211; Playwave</title>
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		<title>Crimson Desert &#8211; Umfangreiches Gameplay Video stellt Open World vor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jan 2026 18:10:40 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Pearl Abyss hat ein neues Featurette-Video veröffentlicht, das einen tiefergehenden Einblick in Crimson Desert bietet. Das Video stellt den Protagonisten des Spiels, die weite Open World und einige der Spielelemente vor. Das Video bietet mehr Details zur Geschichte und Motivation von Kliff, dem Hauptcharakter des Spiels, sowie des Kontinenten Pywel, eine nahtlose Open World, in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pearl Abyss hat ein neues Featurette-Video veröffentlicht, das einen tiefergehenden Einblick in <strong><em>Crimson Desert</em></strong> bietet. Das Video stellt den Protagonisten des Spiels, die weite Open World und einige der Spielelemente vor.</p>
<p>Das Video bietet mehr Details zur Geschichte und Motivation von Kliff, dem Hauptcharakter des Spiels, sowie des Kontinenten Pywel, eine nahtlose Open World, in der seine Geschichte spielt. Pywel hat eine weitläufige Wildnis, lebendige Städte, alte Ruinen und unterschiedliche Regionen, während im Hintergrund ein Konflikt eskaliert und übernatürliche Gefahr wartet.</p>
<h2>Crimson Desert im Detail</h2>
<p>Spieler schlüpfen in die Rolle von Kliff, einem Krieger der Greymanes aus der nördlichen Region Pailune, die sich zu Frieden und Einheit verpflichtet hat. <strong><em>Crimson Desert</em></strong> beginnt, nachdem dieser Frieden gebrochen wurde und Kliff seine Greymanes wieder zusammenführen und seine Heimat zurückerlangen muss. Während die Geschichte fortschreitet, lernen die Spieler, dass das Schicksal des gesamten Kontinents auf dem Spiel steht.</p>
<p>Eine zentrale Gefahr bildet der Abyss, ein mysteriöses Reich, dessen wachsendes Ungleichgewicht Fragmente nach Pywel schleudert. Es gibt diejenigen, die diese Bruchstücke ausnutzen wollen und die Welt dem Chaos nahebringen. Die Wiederherstellung des Gleichgewichts des Abyss und die Konfrontation mit denjenigen, die diese Macht ausnutzen wollen, sind Hauptbestandteile der Narrative.</p>
<p>Das Featurette zeigt auch <strong><em>Crimson Deserts</em></strong> Open World-Struktur auf. Pywel ist in fünf unterschiedliche Regionen unterteilt: Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia und die Crimson Desert. Jede bietet eigene Geschichten, Umgebungen und Herausforderungen. Während die Hauptquest Kliffs Reise folgt, können Spieler auch die Welt frei und in beliebiger Reihenfolge erkunden, Fraktionen-Quests annehmen sowie an großen Schlachten, Burgbelagerungen und kleineren, Charakter-fokussierten Missionen teilnehmen.</p>
<h2>Neue Charaktere und Erkundung</h2>
<p>Mit Fortschritt der Geschichte schließen sich zwei weitere spielbare Charaktere Kliff an. Jeder Charakter hat einzigartige Kampfstile, Fähigkeiten und Waffen, wodurch Spieler Erkundung und Kampf auf unterschiedliche Art erleben können.</p>
<p>Die Erkundung spielt eine wichtige Rolle. Spieler können Pywel auf dem Rücken eines Pferdes erkunden, über Terrain klettern, über weite Distanzen gleiten und erhalten später Zugang zu fortgeschritteneren Reisemöglichkeiten wie einem Raketen-schießenden Mech oder einem Drachen.  Die Welt ist voller versteckter Schätze, alten Mechanismen, Rätseln und interessanten Orten, die Neugierde und Erkundung belohnen.</p>
<p>In den Kämpfen von Crimson Desert treffen Spieler auf gegnerische Soldaten und Zauberer oder auch mächtige Monster und Maschinen, die die Anpassungsfähigkeiten und Fertigkeiten der Spieler testen. Mächtige Artefakte und Ausrüstung kann durch Quests, Kämpfe oder Erkunden erlangt werden. Das Wissen, das in der Welt und von ihren Bewohnern gesammelt wird, bieten nützliche Hinweise und Unterstützung oder eröffnet sogar Wege zum Erlernen neuer Fähigkeiten.</p>
<p>Crimson Desert erscheint am <strong>19. März 2026</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und den PC.</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="Features Overview #1: Kliff and the Open World of Pywel | Crimson Desert" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/MfZCV8EySac?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Crimson Desert angespielt &#8211; Ein Spiel mit vielen Überraschungen und seltsamen Designentscheidungen &#8211; Vorschau Gamescom 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Aug 2025 19:56:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer/Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Release von Crimson Desert rückt immer näher. Pearl Abyss nutzt Messeauftritte, um das Open World Action RPG zu bewerben und an die Masse zu bringen, aber auch um wertvolles Feedback einzuholen. Auf der Gamescom 2025 hatten wir die Gelegenheit einen weiteren Blick auf Crimson Desert zu werfen. Im letzten Jahr durften wir uns bereits [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Release von <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE/Main" target="_blank" rel="noopener"><strong>Crimson Desert</strong></a> rückt immer näher. Pearl Abyss nutzt Messeauftritte, um das Open World Action RPG zu bewerben und an die Masse zu bringen, aber auch um wertvolles Feedback einzuholen.<br />
Auf der Gamescom 2025 hatten wir die Gelegenheit einen weiteren Blick auf Crimson Desert zu werfen. Im letzten Jahr durften wir uns bereits die Zähne an den Bossen ausbeißen (lest auch hier unsere Vorschau aus dem letzten Jahr), jetzt konnten wir einen Einblick auf das Open World Gameplay und das Questdesign erhaschen.</p>
<p>Was uns dabei aufgefallen ist und in welchem Punkt wir noch Verbesserungspotential sehen, das zeigt euch unsere Vorschau.</p>
<p>Diese Preview ist etwas anders aufgebaut als unsere üblichen Berichte, da Crimson Desert einiges richtig macht, gleichzeitig in den selben Aspekten aber noch viel Luft nach oben ist.<br />
Wir sprechen also erstmal über den grundlegenden Aufbau unserer Demo und was wir daran sehr gut fanden. Dann sprechen wir über selbigen Abschnitt nochmal im Detail uns verraten euch, wo das Spiel noch Probleme hat.</p>
<p>Gamescom Demogameplay:</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="Crimson Desert - 13 Minutes of Gameplay" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/2nxz8TbSzpo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Das fanden wir gut: Brachiale Action in einer riesigen Welt</h2>
<p>Die gamescom Demo von Crimson Desert wirft uns nach einem kurzen Tutorial direkt in die Welt des Spiels ab und lässt uns einer Quest folgen, die in einem großen Schlachtfeld endet. Nach einem beeindruckenden Fall aus der Luft folgen wir einem vorgegeben Pfad und erfahren so schon ein paar erste Eindrücke der Spielwelt, die mit viel Leben gefüllt ist, NPCs ihrer Arbeit nachgehen und über aktuelle Erlebnisse berichten. Kurz darauf finden wir uns sehr schnell in einer Vorbesprechung zum Krieg wieder.</p>
<p>Hier lernen wir das allgemeine Questdesign kennen. Wie in Open World Spielen üblich folgen wir dem Auftraggeber ein Stück, während er uns von der aktuellen Lage und unserem Ziel berichtet. Anschließend reißen wir mit einer Kanone ein paar Wachtürme ein und reiten zum Zielort. Das erste Mal konnten wir nun auch ein Reittier nutzen und sind etwas mobiler unterwegs.</p>
<p>Am Zielort angekommen nimmt die Action so richtig Fahrt auf.<br />
Bevor wir im nächsten Abschnitt zu den Kämpfen kommen, noch ein paar Worte zur Welt. Spieler von Open World Games werden sich zu Beginn direkt heimisch fühlen. So viel Neues haben wir zwar noch nicht gesehen, aber die Art wie das Spiel sein Setting präsentiert und wie viel Wert es auf Lebendigkeit legt, tut dem Spieldesign sehr gut. Es gibt immer etwas Spannendes zu sehen.</p>
<p>Natürlich ist das aktuell noch schwer einschätzbar. Vielleicht war der komplette Abschnitt auch nur ein Teil der Main Quest und das auch der Grund für mehr Fülle &#8211; Nebenquests und andere Aktivitäten haben wir nämlich nicht gesehen. Sollte Crimson Desert aber konstant so weiter machen, können wir uns auf eine dynamische Spielwelt freuen, die die Immersion fördert.</p>
<p><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-2025-scaled.jpg" rel="lightbox[8291]"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8292" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-2025-scaled.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-2025-scaled.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-2025-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-2025-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-2025-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-2025-1536x864.jpg 1536w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-2025-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2>Packende Kämpfe mit viel Varianz</h2>
<p>Auf dem Schlachtfeld konnten wir so richtig unseren inneren Rambo rauslassen. Crimson Desert schafft es unzählige NPCs auf dem Spielfeld zu platzieren, die gegen uns und im Hintergrund mit unseren Kameraden kämpfen. Knallige Soundeffekte untermalen die Zerstörung, die uns auf dem Kriegsschauplatz erwarten.</p>
<p>Hier können wir ein wenig experimentieren und wer die Steuerung verinnerlicht, der kann ganze Kombos raushauen: Gegner blenden, die Zeit anhalten, Magie einsetzen, Bogen schießen oder sogar Wrestlingmoves entfesseln, während man jederzeit fühlen kann, welche Wucht sich dahinter verbirgt. Mehrere Waffen sind natürlich auch am Start und können im Kampf sogar in einer Kombo gewechselt werden. Das Potential ist also gewaltig.</p>
<p>Unser eigentliches Ziel ist es aber die Wachtürme auf dem Schlachtfeld auszuschalten. Wir müssen uns also unseren Weg durch unzählige Gegner bahnen, rufen unser Pferd und versuchen uns an den feindlichen Truppen vorbeizuschlängeln. Dabei müssen wir feststellen, dass dies schwerer ist als zunächst vermutet. Die Gegner schaffen es uns ständig vom Pferd zu reißen und uns gleichzeitig anzugreifen. Eine gewisse Challenge ist geboten.</p>
<p>Apropos Challegene: Die Bosskämpfe sind ebenfalls nicht ohne.<br />
Die Demo konfrontierte uns mit einem Ritter in schwerer Rüstung, der mit uns den Boden wischte. Man muss allerdings gut auf die Spielsysteme achten, denn die Demo lernt uns ein Feature, das uns gegen den Boss hilft. Ohne den Einsatz dieses Features wird der Boss um ein vielfaches schwerer, was auch an seinen ständigen Heilungszaubern liegt.</p>
<p>Das Kampfsystem in Crimson Desert macht also richtig Spaß, wenn da nicht das Problem mit der Steuerung wäre&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/CrimsonDesertBossfightCombo_Playwave.gif" rel="lightbox[8291]"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-6994" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/CrimsonDesertBossfightCombo_Playwave.gif" alt="Crimson Desert Combo" width="1280" height="720" /></a><span style="font-size: 8pt;"><strong>Anmerkung</strong>: Die hier verwendeten GIFs repräsentieren nicht die finale Auflösung und FPS. Aufgrund der Dateigröße wurden hier Abstriche in der Qualität der GIFs vernommen.</span></p>
<h2>Noch nicht ganz so reif: Steuerung und allgemeine Übersicht</h2>
<p>Jetzt habt ihr erfahren, was Crimson Desert richtig gut kann. Interessante Spielwelt mit tollen Setpieces und gewaltigen Kämpfen. Die Kämpfe haben Potential, werden aber durch einen Fakt deutlich ausgebremst: Die Steuerung.<br />
Ich habe noch nie ein Open World Spiel gespielt, das es schafft so viele Kombos hinter einer solch komplizierten Steuerung zu verstecken.</p>
<p>Andere Spiele machen Kombos mit Viereck/Dreieck oder R1/R2. Hier ist das auch so, aber alles kombiniert. Ihr greift mit R1 und R2 an, könnt die Tasten aber auch gleichzeitig drücken. Das ist auch ein großes Thema. Es lässt sich so viel kombinieren, dass es gleich wieder verwirrend wirkt. R1 mit R2, R1 mit L1, Dreieck mit Kreis, L3 und R3 und vieles mehr. Und wer das nicht beherrscht, dem droht schnell der virtuelle Bildschirmtod. Wir finden es gut, dass das Spiel so viele Kombinationen zum Kämpfen bietet, sehen gleichzeitig aber auch die Gefahr, dass es viele Spieler abschrecken könnte. Vielleicht finden die Entwickler noch eine Möglichkeit beides einfacher zu vereinen.</p>
<p>Dabei bleibt es aber leider nicht. Auch die Übersicht ist ein Problem und das gilt nicht nur für die Kämpfe. Das Tutorial möchte mir mitteilen, dass ich unterschiedliche Magiearten aktvieren kann. In der Theorie muss ich einfach nur eine Art Magierad öffnen und unten die Magie (Eis, Feuer etc) mit R2 auswählen. Da aber im Standard gar keine Magie ausgewählt ist, ist das Fenster im unteren Bereich des Rads erstmal leer und es sieht so aus, als hätte ich auf dem Slot noch gar nichts freigeschaltet. Drücke ich auf einem leeren Slot also &#8220;R2&#8221; erscheint plötzlich ein Feuersymbol.</p>
<p>An einer anderen Stelle müsste ich im Spiel mit NPCs sprechen. Einfach &#8220;X&#8221; drücken ist nicht drin. Stattdessen muss ich L1 gedrückt halten und dann Viereck betätigen, um mit einem Quest-NPC zu sprechen. Das kann man wirklich einfacher lösen.<br />
Das alles sind Dinge, die den Spieler verwirren und ein befremdliches Gefühl aufkommen lässt. &#8220;Das Spiel ist richtig gut, aber irgendwas ist anders und fühlt sich nicht richtig an&#8221;. Ein Zitat, das ich von diversen Kollegen gehört habe.Zum Glück ist das aber etwas, an dem die Entwickler bis zum Release noch arbeiten können.</p>
<p><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/CrimsonDesertWorld-scaled.jpg" rel="lightbox[8291]"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8293" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/CrimsonDesertWorld-scaled.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/CrimsonDesertWorld-scaled.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/CrimsonDesertWorld-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/CrimsonDesertWorld-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/CrimsonDesertWorld-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/CrimsonDesertWorld-1536x864.jpg 1536w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/CrimsonDesertWorld-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2>Ein paar Worte zur Technik</h2>
<p>Nach den ersten Trailern war die Sorge groß: Sehr viele Framedrops haben der Fanbase ein schlechtes Gefühl gegeben. Ich habe die Demo auf der PS5 gespielt und kann bestätigen, dass das Spiel zwar in flüssigen 60 FPS läuft, aber dafür deutlich Einbußen in der Bildqualität mitbringt. Deutliches Kantenflimmern ist ein Problem, das sich durch die komplette Demo gezogen hat und dadurch oftmals nicht schön wirkte. Davon abgesehen spielt sich der Titel aber schon flüssig und wie es am Ende aussieht, bleibt abzuwarten.</p>
<h2>Funfact: Der &#8220;Bosskampf&#8221; mit dem Kampfbanner</h2>
<p>Bevor ich ins Fazit abdrifte, muss ich zusätzlich noch einmal auf die Steuerung und deren Probleme abseits des Kampfes eingehen. Wie ihr oben schon lesen konnten, ist die Komplikation der Controls ein Problem, dass sich auf die Spielbarkeit der Kämpfe auswirkt. Leider trifft dies auch auf einfache Interaktionen zu wie zum Beispiel das Aufstellen eines Kampfbanners.</p>
<p>In allen anderen Spielen, hebt ihr einen Banner mit einer Taste auf, lauft damit zum Sockel und setzt ihn mit einer Taste wieder rein.<br />
In Crimson Desert müsst ihr mit L3+R3 erstmal den &#8220;Fokusmodus&#8221; aktivieren, dann zwei Tasten gleichzeitig drücken, um diesen leicht anzuheben, dann eine andere Taste hämmern, um den Mast in eine senkrechte Postion zu bringen, dann eine weitere Taste drücken, um ihn zu tragen und zum Schluss wie bei einem Shooter auf den Sockel zielen und eine weitere Taste drücken, damit dieser endlich fest im Sockel steht.</p>
<p>Da frage ich mich wirklich: Warum musste das so umgesetzt werden?<br />
Die ganze Mast anheben Sache fühlt sich dabei an als würde ich einen Bossfight gegen einen auf dem Boden liegenden Kampfbanner führen und trotzdem verlieren.<br />
Meine Kollegin hat es sogar irgendwie geschafft den Banner schwebend in der Luft aufzustellen, bis ein Entwickler kommen musste und mit einer seltsamen Sprungaktion den Banner wieder in eine liegende Position zu bringen. Dass der Mast dann noch einen Abgrund runterrollte, hat sie ordentlich Demozeit gekostet.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-demo-preview-banner.jpg" rel="lightbox[8291]"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8294" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-demo-preview-banner.jpg" alt="" width="1280" height="663" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-demo-preview-banner.jpg 1280w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-demo-preview-banner-300x155.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-demo-preview-banner-1024x530.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/08/crimson-desert-gamescom-demo-preview-banner-768x398.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><span style="font-size: 8pt;">Bildquelle: <a href="https://www.pcgames.de/Crimson-Desert-Spiel-72378/News/Steuerung-Banner-Banner-Entwickler-1480787/" target="_blank" rel="noopener">PCGames.de</a></span></p>
<h2>Fazit zu Crimson Desert</h2>
<p><strong>🌊</strong> <strong>Einschätzung: <span style="font-size: 14pt;">Gut</span></strong> <strong>🌊</strong></p>
<p>Ich bleibe vorerst vorsichtig optimistisch. Wir müssen uns eingestehen, dass wir auf einer gamescom natürlich nicht viel Zeit mit einem solch umfangreichen Spiel haben und daher anfangs immer überfordert mit der Steuerung sind. Hätte ich damals Demon Souls erstmals auf einer Spielemesse gespielt, hätte sich die Preview dazu sicherlich ähnlich gelesen. Sollte man die Steuerung nach viel Stunden Spielzeit verinnerlicht haben, macht Crimson Desert sicherlich viel Spaß. Natürlich haben die Entwickler auch noch ein wenig Zeit das Thema zu verschlanken (gilt neben der Steuerung auch für die angesprochenen Übersichtprobleme). Die Sache mit dem Kampfbanner will mir trotzdem noch nicht in den Kopf.</p>
<p>Sieht man aber von diesen Problemen ab, die ja auch noch anpassbar sind, verbirgt sich hinter Crimson Desert ein richtig gutes Spiel, das viel Potential hat der nächste Open World Hit zu werden. Aus diesem Grund verbleiben wir mit unserer Einschätzung auch erstmal bei &#8220;gut&#8221;. Wir bleiben gespannt, wie sich der Titel macht und wie es sich spielt, wenn die Vollversion in unseren Händen liegt.</p>
<p>Weiter Infos zu Crimson Desert findet ihr auf unserer <a href="https://playwave.de/?s=Crimson+Desert">Webseite</a>.</p>
<p><strong>Releasedatum</strong>: Q1 2026<br />
<strong>Plattformen</strong>: PS5, Xbox Series X|S, PC</p>
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		<title>Crimson Desert &#8211; Physische Version bestätigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 17:36:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
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					<description><![CDATA[Pearl Abyss und PLAION gaben heute ihre Vertriebspartnerschaft für den bevorstehenden Launch der mit Spannung erwarteten neuen IP Crimson Desert bekannt. Im Rahmen dieser Zusammenarbeit wird PLAION den globalen physischen Vertrieb des Titels übernehmen und dabei sein umfangreiches internationales Netzwerk sowie erfahrene lokale Teams nutzen. Diese Partnerschaft baut auf der starken globalen Präsenz und dem [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pearl Abyss und PLAION gaben heute ihre Vertriebspartnerschaft für den bevorstehenden Launch der mit Spannung erwarteten neuen IP <strong><em>Crimson Desert</em></strong> bekannt. Im Rahmen dieser Zusammenarbeit wird PLAION den globalen physischen Vertrieb des Titels übernehmen und dabei sein umfangreiches internationales Netzwerk sowie erfahrene lokale Teams nutzen. Diese Partnerschaft baut auf der starken globalen Präsenz und dem hervorragenden Ruf von Pearl Abyss auf und stellt sicher, dass <strong><em>Crimson Desert</em></strong> Spieler:innen auf der ganzen Welt in höchster Qualität erreicht.</p>
<h2>Über Crimson Desert</h2>
<p><strong><em>Crimson Desert</em></strong> ist ein Open-World-Action-Adventure, das in der wunderschönen, aber gnadenlosen Welt von Pywel spielt. Die Spieler:innen folgen Kliff, dem Anführer der Greymanes, einer Gruppe kampferprobter Söldner, die diese Lande vor einer drohenden Katastrophe retten müssen. Während sie die weitläufigen Landschaften von Pywel erkunden, bestreiten Spieler:innen intensive Kämpfe, besiegen furchteinflößende Monster, sammeln wertvolle Beute und erleben die Geschichte der Greymanes in atemberaubender Next-Gen-Optik.</p>
<blockquote><p><strong>Kevin Kim, CBO bei Pearl Abyss</strong>, sagt: „<em>PLAION erweist sich bereits jetzt als starker Partner für Pearl Abyss, während wir unser Wachstum in den Auslandsmärkten fortsetzen. Die Partnerschaft mit PLAION und dessen globaler Reichweite ermöglicht es uns, Crimson Desert noch mehr Fans auf der ganzen Welt näherzubringen. Wir freuen uns, mit einem physischen Spielevertriebspartner zusammenzuarbeiten, der unsere ehrgeizige Vision eines Abenteuers auf dem schönen, aber gnadenlosen Kontinent Pywel teilt</em>.“</p>
<p><strong>Craig McNicol, CEO von PLAION Partners</strong>, ergänzt: „<em>Wir sind stolz darauf, mit Pearl Abyss zusammenzuarbeiten, um Crimson Desert Spielern auf der ganzen Welt zugänglich zu machen. Unser globales Netzwerk und unsere erfahrenen Teams in den jeweiligen Regionen werden den Fans das unglaubliche Erlebnis von Crimson Desert näherbringen. Diese Zusammenarbeit ist ein Beweis für das wachsende Engagement und die starke Position von PLAION in der Asien-Pazifik-Region und unterstreicht unsere Mission, eine globale Größe im Videospiel-Publishing zu werden</em>.“</p></blockquote>
<p>V0rbestellungen der Disk Version sollen zeitnah bekannt gegeben werden.</p>
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		<title>Gamescom 2025 &#8211; unsere ultimativen Highlights, die du nicht verpassen darfst!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Justin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jul 2025 17:50:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots/Bilder]]></category>
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					<description><![CDATA[Es ist wieder so weit &#8211; die Gamescom 2025 steht vor der Tür, und wir können es kaum erwarten, endlich wieder mit tausenden Gleichgesinnten durch die Hallen zu strömen, neue Spiele anzutesten und mit Entwickler:innen ins Gespräch zu kommen. Dieses Jahr verspricht episch zu werden &#8211; und unser Team hat sich einige ganz besondere Highlights [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist wieder so weit &#8211; die Gamescom 2025 steht vor der Tür, und wir können es kaum erwarten, endlich wieder mit tausenden Gleichgesinnten durch die Hallen zu strömen, neue Spiele anzutesten und mit Entwickler:innen ins Gespräch zu kommen. Dieses Jahr verspricht episch zu werden &#8211; und unser Team hat sich einige ganz besondere Highlights herausgepickt, die ihr auf keinen Fall verpassen dürft.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Hier sind unsere absoluten Favoriten der Gamescom 2025:</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Crimson Desert (Halle 6)</strong></h2>
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<p>Nach langem Warten und mehreren Verschiebungen ist es endlich so weit: Pearl Abyss zeigt uns auf der Gamescom 2025 eine fast finale Version von Crimson Desert. Der Mix aus mittelalterlicher Open-World-Action, spektakulären Kämpfen und filmreifer Inszenierung lässt unsere Herzen höherschlagen. Wer Black Desert mochte, wird hier vermutlich seinen neuen Favoriten finden &#8211; nur roher, emotionaler und intensiver.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8109" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Crimson-Desert_Key-Art_2-HD-728x410-1-300x169.png" alt="Gamescom 2025 Highlights 1" width="799" height="450" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Crimson-Desert_Key-Art_2-HD-728x410-1-300x169.png 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Crimson-Desert_Key-Art_2-HD-728x410-1.png 728w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Resident Evil 9 (Halle 9)</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Capcom bringt mit Resident Evil 9: Requiem den nächsten Gänsehaut-Garant &#8211; und diesmal können alle Messebesucher selbst Hand anlegen: In Halle 9 wartet ein großer Stand mit spielbarer Demo. Das Spiel wurde bereits auf dem Summer Game Fest angekündigt und erscheint im Februar 2026 &#8211; also perfekte Zeit, um jetzt erste Eindrücke zu sammeln. Die Demo soll eine frühe Passage aus dem Spiel zeigen, mit düsterer Atmosphäre, neuen Gegnern und einem überarbeiteten Erkunden-Kampf-Mix. Pflicht stopp für Horror-Fans!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8115" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-requiem-pc-game-steam-cover-300x169.png" alt="Gamescom 2025 Highlights 2" width="799" height="450" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-requiem-pc-game-steam-cover-300x169.png 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-requiem-pc-game-steam-cover-1024x576.png 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-requiem-pc-game-steam-cover-768x432.png 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-requiem-pc-game-steam-cover.png 1280w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Silent Hill F (Halle 7)</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mit Silent Hill F wagt Konami einen mutigen Schritt: Der psychologische Horror wandert erstmals in ein historisches Japan &#8211; und kombiniert düstere Narrative mit surrealem Body-Horror. Die Demo auf der Messe soll nicht für schwache Nerven sein. Für uns definitiv eines der spannendsten Experimente dieses Jahr.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8110" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/d422e8eff58e04d9a473e581f15f1d4d-1024x576-1-300x169.png" alt="Gamescom 2025 Highlights 3" width="799" height="450" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/d422e8eff58e04d9a473e581f15f1d4d-1024x576-1-300x169.png 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/d422e8eff58e04d9a473e581f15f1d4d-1024x576-1-768x432.png 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/d422e8eff58e04d9a473e581f15f1d4d-1024x576-1.png 1024w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Anno 117: Pax Romana (Halle 6)</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ubisoft sorgt für die Überraschung des Jahres: Anno 117 verlegt die beliebte Aufbauserie ins Römische Reich! Handelsrouten entlang des Mittelmeers, Städtebau zwischen Aquädukten und Legionen &#8211; das klingt nach einem Strategie-Paradies. Für Fans der Serie ein absolutes Muss &#8211; und auch für Neulinge ein möglicher Einstiegspunkt.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8122" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/ANNO_ShipJourney_10062024_9PMCEST-300x169.png" alt="Gamescom 2025 Highlights 4" width="799" height="450" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/ANNO_ShipJourney_10062024_9PMCEST-300x169.png 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/ANNO_ShipJourney_10062024_9PMCEST-1024x576.png 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/ANNO_ShipJourney_10062024_9PMCEST-768x432.png 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/ANNO_ShipJourney_10062024_9PMCEST.png 1120w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>World of Warcraft: Midnight (Halle 8)</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Midnight ist der zweite Teil der Worldsoul-Saga &#8211; und obwohl bisher kaum Infos zum Inhalt bekannt sind, wird es auf der Opening Night Live offiziell enthüllt. Blizzard bringt eine anspielbare Version mit auf die Gamescom &#8211; und wir sind extrem gespannt, wohin die Reise in dieser Erweiterung geht. Ein neues Gebiet? Eine neue Klasse? Eine neue Bedrohung? Nichts ist sicher &#8211; außer: Midnight wird für viele der erste große WoW-Höhepunkt seit Langem.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8111" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/image-1-300x169.png" alt="Gamescom 2025 Highlights 5" width="799" height="450" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/image-1-300x169.png 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/image-1-768x432.png 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/image-1.png 992w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Battlefield 6 (Halle tba)</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Battlefield 6 wurde bereits offiziell enthüllt &#8211; und das bisher gezeigte Gameplay lässt Fan-Herzen höher schlagen. Die Devise: Zurück zu den Wurzeln, inspiriert von Battlefield 3 und 4. Moderne Kriegsführung, großflächige Zerstörung, Squad-Taktik und massive Multiplayer-Schlachten stehen im Fokus. Am 31. Juli soll es neue Details zum Multiplayer geben &#8211; und eine Beta vor der Gamescom 2025 ist sehr wahrscheinlich. Auf der Messe selbst wird das Spiel wahrscheinlich anspielbar sein.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8118" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Battlefield-6-first-look-key-art-1-300x169.png" alt="Gamescom 2025 Highlights 6" width="799" height="450" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Battlefield-6-first-look-key-art-1-300x169.png 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Battlefield-6-first-look-key-art-1-1024x576.png 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Battlefield-6-first-look-key-art-1-768x432.png 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Battlefield-6-first-look-key-art-1-1536x864.png 1536w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Battlefield-6-first-look-key-art-1.png 1920w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Onimusha: Way of the Sword (Halle 9)</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Capcom bringt Onimusha zurück! Der neue Teil Way of the Sword setzt auf Soulslike-Elemente, klassische Dämonen-Action und knallharte Duelle im feudalen Japan. Die ersten Trailer deuten auf ein düsteres, forderndes Abenteuer hin &#8211; wir freuen uns auf stylische Kämpfe und nostalgisches Flair.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8112" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Onimusha_Way_of_the_Sword_Art_4K-scaled-1-300x169.png" alt="Gamescom 2025 Highlights 7" width="799" height="450" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Onimusha_Way_of_the_Sword_Art_4K-scaled-1-300x169.png 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Onimusha_Way_of_the_Sword_Art_4K-scaled-1-1024x576.png 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Onimusha_Way_of_the_Sword_Art_4K-scaled-1-768x432.png 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Onimusha_Way_of_the_Sword_Art_4K-scaled-1-1536x864.png 1536w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Onimusha_Way_of_the_Sword_Art_4K-scaled-1-2048x1152.png 2048w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Onimusha_Way_of_the_Sword_Art_4K-scaled-1.png 1920w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Reanmial (Halle 7)</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Noch liegt vieles im Nebel, aber die ersten Gameplay-Szenen zu <em data-start="2073" data-end="2083">Reanmial</em> haben uns sofort an Titel wie <em data-start="2114" data-end="2133">Little Nightmares</em> erinnert: Ein düsteres, visuell verstörendes Horror-Erlebnis mit starkem Stil, albtraumhaften Kreaturen und einer unklaren Realität. Keine Lebenssimulation &#8211; sondern eher ein gruseliger Trip durch eine Welt, in der Logik und Sicherheit längst verschwunden sind. Wer auf atmosphärische Horror-Plattformer steht, sollte hier definitiv genauer hinsehen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8114" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Reanimal-Details-1024x576-1-300x169.png" alt="Gamescom 2025 Highlights 8" width="799" height="450" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Reanimal-Details-1024x576-1-300x169.png 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Reanimal-Details-1024x576-1-768x432.png 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/Reanimal-Details-1024x576-1.png 1024w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Gothic Remake (Halle 7)</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Warten hat ein Ende: Das Gothic Remake ist zurück auf der Gamescom 2025 &#8211; diesmal mit einer deutlich fortgeschritteneren Version. Die Minenkolonie sieht düsterer, lebendiger und brutaler aus denn je. Die Dialoge bleiben frech, das Kampfsystem wurde überarbeitet &#8211; und das Lagerleben? Immer noch genauso dreckig wie damals.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8116" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/standard-edition-300x169.png" alt="Gamescom 2025 Highlights 9" width="799" height="450" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/standard-edition-300x169.png 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/standard-edition-1024x576.png 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/standard-edition-768x432.png 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/standard-edition-1536x864.png 1536w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/standard-edition.png 1920w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>The Blood of Dawnwalker (Halle 6)</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ein Geheimtipp, der sich auf der Messe zum absoluten Überraschungshit mausern könnte: The Blood of Dawnwalker verspricht düstere Vampir-Fantasy in einer offenen, gotisch angehauchten Welt. Entscheidungen beeinflussen hier nicht nur die Story, sondern auch dein Wesen &#8211; Mensch, Vampir oder etwas dazwischen? Die Mischung aus RPG, Soulslike-Gameplay und atmosphärischem Storytelling macht dieses Spiel zu einem echten Highlight für Fans von Vampyr und düsteren Erzählwelten. Wir sind heiß auf das erste Anspielen &#8211; und hoffen, bis dahin nicht gebissen zu werden.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-8117" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/the-blood-of-dawnwalker-300x169.png" alt="Gamescom 2025 Highlights 10" width="799" height="450" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/the-blood-of-dawnwalker-300x169.png 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/the-blood-of-dawnwalker-1024x576.png 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/the-blood-of-dawnwalker-768x432.png 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2025/07/the-blood-of-dawnwalker.png 1280w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Gamescom 2025 ist ein wahres Fest für Fans von düsteren Welten, epischen Geschichten und nostalgischen Comebacks. Ob Horror, Strategie, Rollenspiel oder Action &#8211; für jeden ist etwas dabei. Wir werden für euch natürlich live von der Messe berichten, Eindrücke sammeln und alle Überraschungen mitnehmen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Weitere Infos gibt es auf der <a href="https://www.gamescom.global/de/info" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Seite der Gamescom</a> oder auf <a href="https://playwave.de/?s=Gamescom+2025">Playwave.de</a>.</p>
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		<title>Crimson Desert auf der gamescom 2025 &#8211; Pearl Abyss bringt eine neue Demo in die Arena</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Justin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2025 13:35:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Gamescom 2025 rückt näher &#8211; und Pearl Abyss sorgt für eines der ganz großen Highlights: Vom 20. bis 24. August präsentiert das Studio die neueste spielbare Demo von Crimson Desert, dem heiß erwarteten Open-World-Action-Adventure, das die Grenzen zwischen cineastischem Storytelling und intensivem Gameplay verschwimmen lässt. Die Demo wird in der Entertainment Area der Messe [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="257" data-end="588">Die Gamescom 2025 rückt näher &#8211; und Pearl Abyss sorgt für eines der ganz großen Highlights: Vom 20. bis 24. August präsentiert das Studio die neueste spielbare Demo von Crimson Desert, dem heiß erwarteten Open-World-Action-Adventure, das die Grenzen zwischen cineastischem Storytelling und intensivem Gameplay verschwimmen lässt.</p>
<p data-start="590" data-end="978">Die Demo wird in der Entertainment Area der Messe zu finden sein (Halle 6.1, Stand B040 &#8211; A040) &#8211; in einem Stand, der mehr ist als nur Präsentationsfläche: Das Design wurde so konzipiert, dass es die Atmosphäre von Crimson Desert erlebbar macht. Vom ersten Schritt ins Stand-Setup bis zum Griff zum Controller werden Besucher visuell und emotional in die Welt von Pywel hineingezogen.</p>
<p data-start="980" data-end="1275">Technisch setzt Pearl Abyss dabei auf starke Partner: AMD liefert die Rechenpower, Samsung die Displays. Die schnellen Odyssey G6- und G8-Gaming-Monitore sorgen für gestochen scharfe Bilder und flüssige Bewegungen &#8211; perfekt für das dynamische Kampfsystem und die cinematischen Szenen des Spiels.</p>
<p data-start="1277" data-end="1463">Und es gibt sogar etwas zum Mitnehmen: Alle, die die Demo anspielen, erhalten exklusives Crimson Desert-Merchandise &#8211; eine nette Belohnung für alle, die sich mutig in die Demo stürzen.</p>
<p data-start="1465" data-end="1549">Lybee Park, CEO von Pearl Abyss Europe, freut sich auf das Feedback der Community:</p>
<blockquote data-start="1550" data-end="1803">
<p data-start="1552" data-end="1803">„Wir können es kaum erwarten, dass die Fans das von uns geschaffene Erlebnis in die Hand nehmen können. Wir hoffen, dass dank des beeindruckenden Stands und natürlich des Gameplays jeder Besucher das Gefühl hat, ein Teil von <em data-start="1777" data-end="1793">Crimson Desert</em> zu sein.“</p>
</blockquote>
<p data-start="1805" data-end="2302">Doch was genau erwartet uns im Spiel? Crimson Desert entführt die Spieler auf den wunderschönen, aber gnadenlosen Kontinent Pywel. In der Rolle von Kliff, Anführer der Greymanes, begeben wir uns auf eine mitreißende Reise &#8211; eine Mischung aus Erkundung, Action, Intrigen und epischen Momenten. Entwickelt mit der hauseigenen BlackSpace-Engine, beeindruckt das Spiel mit stimmungsvoller Grafik, kinoreifer Inszenierung und einem Kampfsystem, das sowohl taktisch als auch kompromisslos schnell ist.</p>
<p data-start="2304" data-end="2490">Für alle, die sich schon jetzt in die Welt von Crimson Desert verliebt haben &#8211; oder noch überzeugt werden wollen &#8211; ist der gamescom-Stand von Pearl Abyss definitiv ein Pflichtbesuch.</p>
<p data-start="2304" data-end="2490">Weitere Infos gibt es auf der <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE/Main" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Seite</a> oder auf <a href="https://playwave.de/?s=Crimson+Desert">Playwave.de</a>.</p>
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		<title>Crimson Desert &#8211; Release für Ende 2025 gesetzt, neuer Gameplay Trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Dec 2024 16:54:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer/Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards]]></category>
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					<description><![CDATA[Pearl Abyss hat auf den Game Awards neues Gameplay zu Crimson Desert enthüllt und die geplante Veröffentlichung für Ende 2025 bestätigt. Das Spiel wird für PC (Steam), Konsolen (PlayStation 5 und Xbox Series X&#124;S) und Mac erscheinen. Ab sofort können Spieler Crimson Desert auf Steam, im PlayStation Store und im Microsoft Store zu ihrer Wunschliste [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pearl Abyss hat auf den Game Awards neues Gameplay zu <b><i>Crimson Desert</i></b> enthüllt und die geplante Veröffentlichung für <strong>Ende 2025</strong> bestätigt. Das Spiel wird für PC (Steam), Konsolen (PlayStation 5 und Xbox Series X|S) und Mac erscheinen. Ab sofort können Spieler <b><i>Crimson Desert</i></b> auf <span lang="EN-GB"><a href="https://store.steampowered.com/app/3321460?utm_source=media&amp;utm_campaign=tga&amp;utm_medium=others&amp;utm_content=PressRelease&amp;utm_term=wishlist" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span lang="DE">Steam</span></a><span lang="DE">, im </span><a href="https://store.playstation.com/concept/10002363/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span lang="DE">PlayStation Store</span></a><span lang="DE"> und im </span><a href="https://www.microsoft.com/store/r/9NG592G0W474" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span lang="DE">Microsoft Store</span></a></span> zu ihrer Wunschliste hinzufügen.</p>
<p><strong><em>Crimson Desert</em></strong> ist ein Open-World-Action-Adventure, das auf dem wunderschönen, aber brutalen Kontinent Pywel spielt. Die Spieler folgen Kliff, dem Anführer der Graumähnen – einer Bande kampferprobter Söldner, die Pywel vor einer drohenden Katastrophe retten müssen. Während sie die weiten Landschaften von Pywel erkunden, werden die Spieler in intensive Kämpfe verwickelt, besiegen furchterregende Monster, sammeln wertvolle Beute und folgen der Geschichte der Graumähnen auf ihrer Reise in Next-Generation-Grafik.</p>
<h2>Features von Crimson Desert</h2>
<p>Im TGA-Trailer zeigt <strong><em>Crimson Desert</em></strong> unter anderem neues Gameplay, das folgende Inhalte vorstellt:</p>
<ul>
<li><strong>Kampfsysteme und dynamische Spielstile</strong>: <strong><em>Crimson Desert</em></strong> verspricht ein aufregendes und strategisch reichhaltiges Kampferlebnis, bei dem Kliff in epischen, groß angelegten Kämpfen gegen Feinde und furchterregende Bosse antritt. Ob in intensiven Einzelduellen oder im Kampf gegen riesige Horden von unerbittlichen Gegnern, jede Begegnung bietet eine dynamische und spannende Herausforderung. Während Kliff sich durch riesige, actiongeladene Gebiete wagt, trifft er auf mächtige Feinde und stellt sich monumentalen Bosskämpfen. Indem er diese mächtigen Gegner besiegt, kann er einzigartige Waffen und Rüstungen freischalten oder neue Fähigkeiten erlangen, die seinen Kampfstil verbessern und ihn auf die noch tödlicheren Bedrohungen vorbereiten, die vor ihm liegen.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Fliege durch die Lüfte: </strong> Kommandiere, reite und kontrolliere Wyverns für aufregende Luftkämpfe und entfessle feurige Angriffe auf deine Feinde.<strong><br />
</strong></li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Erforsche die atemberaubende Open-World von Pywel: </strong>Steige zu geheimnisvollen Orten auf, gleite nahtlos vom Himmel zum Boden oder reite auf deinem treuen Ross, um die vollständig realistische Welt von Pywel zu erleben, die von der BlackSpace Engine der nächsten Generation zum Leben erweckt wird, mit dynamischen Wetter-, Zeit- und Umweltveränderungen.<strong><br />
</strong></li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Mitreißende Open-World-Action: </strong>Neben dem Kampf können Spieler klettern, gleiten, fischen, kochen und vieles mehr. Sie erforschen die riesige Welt von Pywel mit ihren Dörfern voller Mechs, komplizierten Rätseln und interaktiven luftigen Abgründen, die endlose Entdeckungen versprechen.</li>
</ul>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="Crimson Desert - Release Window Announcement Trailer | The Game Awards 2024" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/Tn1igh_q0Wc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Crimson Desert Gamescom 2024 Vorschau/Angespielt &#8211; Frust und Motivation zugleich!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Aug 2024 17:49:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
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		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom 2024]]></category>
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					<description><![CDATA[Mit Crimson Desert wurde 2019 ein Single Player RPG angekündigt, das sowohl interessant als auch mysteriös zugleich wirkte. Mit der Zeit wurden weitere Trailer enthüllt, die das allgemeine Gameplay näher beleuchteten. All die Features und unterschiedlichen Facetten des Gameplays kamen uns vor wie ein wahrgewordener Fiebertraum, der uns zugegebenermaßen zunächst mit Skepsis zurückließ. Nun auf [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE/Main/Index" target="_blank" rel="noopener">Crimson Desert</a> wurde 2019 ein Single Player RPG angekündigt, das sowohl interessant als auch mysteriös zugleich wirkte. Mit der Zeit wurden weitere Trailer enthüllt, die das allgemeine Gameplay näher beleuchteten. All die Features und unterschiedlichen Facetten des Gameplays kamen uns vor wie ein wahrgewordener Fiebertraum, der uns zugegebenermaßen zunächst mit Skepsis zurückließ. Nun auf der Gamescom gab uns Pearl Abyss aber die Chance uns selbst ein Bild des abwechslungsreichen RPGs zu verschaffen.<br />
Wir haben Crimson Desert gespielt und ob die eingangs erwähnte Skepsis vorerst verschwinden konnte, verraten wir euch in der Vorschau.</p>
<p>Bevor wir anfangen möchten wir nochmal ein großes Dank an Pearl Abyss aussprechen für die Möglichkeit das Spiel genauer unter die Lupe nehmen zu dürfen!</p>
<p>Dann legen wir direkt los mit dem Aspekt, der uns am meisten überraschte: Dem Gameplay.</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="Crimson Desert – Official Gameplay Trailer | gamescom ONL 2023" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/ZdmoGYg8tB0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Nichts für Anfänger, hohe Lernkurve</h2>
<p>Was aus den Trailern erstmal so nicht hervorgeht, ist die Tatsache, dass Crimson Desert nichts für Gelegenheitsspieler ist. Als wir in den Presseraum traten und uns das erste Einführungsvideo für die Demo ansahen, blickten mein Kollege und ich uns zunächst verdutzt in die Augen. Das Gameplay sah vorzüglich aus, keine Frage, aber zusätzlich wurden die Tasteneingaben auf dem Controller eingeblendet, die parallel zum Gameplay gedrückt wurden.</p>
<p>Anders als bei normalen RPGs oder sogar Actionspielen, die nur mit 2 Angriffstasten auskommen, nutzt Crimson Desert fast alle verfügbaren Controller Buttons, um die unterschiedlichsten Angriffe zu initiieren.<br />
Das Einführungsvideo sah stellenweise aus wie ein Guitar Hero mit zisch rot blinkenden Buttons auf dem Gamepad. Uns wurde direkt klar, dass hier besonderer Fokus auf das Kampfsystem gelegt wurde.</p>
<p>Die Demo selbst begann mit einem Tutorial, dass uns die Steuerung näherbrachte. Die Inszenierung fiel hierbei direkt positiv auf, den Cutscenes werden nahtlos abgespielt. Nach Ende der Videosequenz gleitet die Kamera zu unserem Charakter zurück und wir befinden uns direkt im Kampfgeschehen. Man kann sich das ähnlich wie in einem God of War vorstellen, was der Gesamt-Inszenierung des Spiels zu Gute kommt.<br />
Die Tutorialsequenz lässt uns einige Banditen bekämpfen und hier macht sich direkt leichte Überforderung breit: R1 zum Angreifen, R2 zum Angreifen, Viereck zum &#8220;über Gegner rollen&#8221;, Kreis zum Ausweichen, Dreieck zum Wegtreten, L1 zum Blocken, …<br />
Während das noch einzelne Kombinationen sind, kann gefühlt alles miteinander kombiniert werden. Das Blocken mit L1 und währenddessen reagieren mit R1 oder R2 führt unterschiedliche Paraden aus. R1 und R2 gleichzeitig gedrückt halten bewirkt einen besonderen Angriff, X und Viereck gedrückt halten eine Art Stick, Viereck und Dreieck gedrückt halten wieder etwas anderes.<br />
Ganz wild wurde es mit der Einführung des R3 Triggers, der eine Art Windmagie heraufbeschwört und Gegner stunt. Die Kombination mit Viereck zum über den Gegner rollen, währenddessen R3 drücken, um sich nach oben zu katapultieren, dann den Bogen mit einer weiteren Taste zücken, eine SlowMo triggern und wieder mit einer anderen Taste eine Abfolge von Pfeilschüssen triggern ist quasi nur eine von vielen Kombis. Teilweise fühlt sich das an als würde man ein Mortal Kombat oder Street Fighter als 3rd Person RPG spielen.</p>
<p>Dass man Gegner nicht direkt einzeln anvisieren konnte, bereitete uns zusätzlich manchmal Schwierigkeiten, blieb aber noch im Rahmen.</p>
<p><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-boss.jpg" rel="lightbox[6971]"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-6989 size-full" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-boss.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-boss.jpg 1280w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-boss-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-boss-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-boss-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Gerade als wir uns nach der Tutorialsequenz den Bossen entgegenstellen durften, entfaltete sich das Kampfsystem in seinem vollen Potential. Denn jeder der Bosse musste auf andere Weise bekämpft werden.<br />
Einige Kampffertigkeiten sind hier wirkungsvoller als andere. Ein kräftiger Barbarenboss konnte mit der R3 Windfähigkeit zum Beispiel in die Knie gezwungen werden, sodass man einige Momente für den Gegenangriff Zeit hat. Ein großes Biest bekämpft man am besten, indem man auf es rauf klettert. Der flinke Bossgegner im hohen Gras musste mit schnellen Bewegungen ausgetrickst werden.<br />
Wir haben oft das Zeitliche gesegnet, da die Bosse mit uns ordentlich aufgemischt haben. Blocks wurden nach 2 Hits annulliert, die Ausdauerleiste schnell geleert und Mana für die Windfähigkeit war quasi immer leer. Ein ähnliches Bild machte sich bei anderen Kollegen breit, denen wir kurz über die Schulter schauen konnten.</p>
<h2>Crimson Desert: Schwer, aber viel Potential!</h2>
<p>ABER während sich all das wie viel Kritik anhört, finden wir das: Echt genial!<br />
Ja wir haben gelitten, wir sind gestorben, wir sind wieder aufgestanden und wieder gestorben. Dennoch steckt extrem viel Tiefe in dem Kampfsystem und die Bosskämpfe haben uns gezeigt, dass jeder Gegner auf eine eigene Weise bekämpft werden muss, was dank der vielen Kombo Möglichkeiten überhaupt erst so gut funktionieren kann. Meistert man das Kampfsystem mit all seinen Möglichkeiten, kann man Unmögliches schaffen. Wir sehen jetzt schon die vielen tollen Kombovideos, die zu Release von Spielern erscheinen werden.<br />
Die ca. 60 Minuten, die wir das Spiel anspielen konnten haben nicht gereicht, um uns an den Titel gewöhnen zu können. Aber wir sind uns sicher, sofern man ordentlich Zeit mit dem Spiel verbringt, dass man auf sehr vielen verschiedenen Arten lernt seinen eigenen Spielstil zu entwickeln. Das lässt Kombos aus anderen Spielen schon fast langweilig wirken.</p>
<p>Wer eine Herausforderung mit hoher Lernkurve sucht, der scheint bei Crimson Desert gut aufgehoben zu sein, auch wenn es sicherlich eine Zeit dauert sich an die Steuerung zu gewöhnen.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/CrimsonDesertBossfightCombo_Playwave.gif" rel="lightbox[6971]"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-6994" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/CrimsonDesertBossfightCombo_Playwave.gif" alt="Crimson Desert Combo" width="1280" height="720" /></a><span style="font-size: 8pt;"><strong>Anmerkung</strong>: Die hier verwendeten GIFs repräsentieren nicht die finale Auflösung und FPS. Aufgrund der Dateigröße wurden hier Abstriche in der Qualität der GIFs vernommen.</span></p>
<h2>Fazit und Ersteinschätzung</h2>
<p><strong>🌊</strong> <strong>Einschätzung: Gut</strong> <strong>🌊</strong></p>
<p>Zurück zur Anfangsfrage: Ist unsere Skepsis nun verschwunden? Jaein.<br />
Da die Demo sich eigentlich nur auf das Kämpfen fokussierte, konnten wir uns nahezu keine Eindrücke der Spielwelt verschaffen. Wir wissen kaum etwas über die Story, die RPG Mechaniken oder die Aktivitäten, weswegen unsere Einschätzung sich lediglich auf das Kämpfen bezieht. Das Kämpfen allerdings macht Lust auf mehr. Wir wollen mehr Zeit mit Crimson Desert verbringen. Wir wollen die Kombos lernen und anwenden können, um den best-möglichen Dopaminausstoß erfahren zu dürfen und können es kaum abwarten weitere Eindrücke zu sehen. Da wir aber von der Spielwelt und den Aktivitäten erstmal keine Eindrücke vermitteln können, bleiben wir zunächst bei der Wertung &#8220;gut&#8221;.</p>
<p>Wir hoffen wir konnten euch neugierig machen und verfolgen Crimson Desert weiterhin gespannt. Mehr Infos über das Spiel findet ihr auf Playwave.de.</p>
<p><strong>Releasedatum</strong>: Zweites Quartal 2025<br />
<strong>Plattformen</strong>: PS5, Xbox Series X|S, PC</p>
<p>Ihr möchtet mehr über Crimson Desert erfahren? Checkt dafür unsere <a href="https://playwave.de/?s=Crimson+Desert" target="_blank" rel="noopener">Website</a> aus.</p>
<p><a href="https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-gamescom-reed-devil.jpg" rel="lightbox[6971]"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-6990 size-full" src="https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-gamescom-reed-devil.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-gamescom-reed-devil.jpg 1920w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-gamescom-reed-devil-300x169.jpg 300w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-gamescom-reed-devil-1024x576.jpg 1024w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-gamescom-reed-devil-768x432.jpg 768w, https://playwave.de/wp-content/uploads/2024/08/crimson-desert-gamescom-reed-devil-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
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		<title>Crimson Desert &#8211; Gamescom Trailer liefert weitere Eindrücke zum RPG</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2023 15:47:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer/Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
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		<category><![CDATA[gamescom 2023]]></category>
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					<description><![CDATA[Vor Kurzem berichteten wir, dass Crimson Desert einen Auftritt auf der gamescom 2023 haben wird. Nun wurde passend dazu der neuste Trailer enthüllt. Crimson Desert ist ein Open World Action Rollenspiel, das vor einigen Jahren in einem ersten eindrucksvollen Trailer vorgestellt wurde und ein wenig an einen Mix aus Assassins Creed Valhalla und The Witcher [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor Kurzem <a href="https://playwave.de/crimson-desert-black-desert-online-auftritt-auf-der-gamescom-2023-verkuendet/" target="_blank" rel="noopener">berichteten</a> wir, dass Crimson Desert einen Auftritt auf der gamescom 2023 haben wird. Nun wurde passend dazu der neuste Trailer enthüllt.</p>
<p>Crimson Desert ist ein Open World Action Rollenspiel, das vor einigen Jahren in einem ersten eindrucksvollen Trailer vorgestellt wurde und ein wenig an einen Mix aus Assassins Creed Valhalla und The Witcher erinnert. Seit dem wurde es ruhig um den Titel. Das Studio Pearl Abyss nutzte aber die Gelegenheit und stellte Crimson Desert auf der gamescom Opening Night Live mit einem neuen Gameplay Trailer vor.</p>
<p>Der Trailer präsentiert allerlei Aktivitäten wie Bürgerhilfe, Tier Interaktionen, Angeln, Kutschenklau, Infiltration, Bosskämpfe und mehr. Selbst einige Himmelsinseln a la Zelda Tears of the Kingdom sind zu sehen.</p>
<p>Leider bleibt es um den Release weiterhin ruhig.</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="Crimson Desert – Official Gameplay Trailer | gamescom ONL 2023" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/ZdmoGYg8tB0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Crimson Desert &#038; Black Desert Online &#8211; Auftritt auf der gamescom 2023 verkündet</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Aug 2023 16:16:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[Einer der führenden Entwickler und Publisher Pearl Abyss kündigt seine Teilnahme an der diesjährigen gamescom an, einem der am meisten erwarteten Events im Kalender der Spieleindustrie. Auf der Veranstaltung, die von Mittwoch bis Sonntag, 23. bis 27. August, in Köln stattfindet, wird Pearl Abyss seinen mit Spannung erwarteten neuen Titel Crimson Desert vorstellen und die [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Einer der führenden Entwickler und Publisher Pearl Abyss kündigt seine Teilnahme an der diesjährigen gamescom an, einem der am meisten erwarteten Events im Kalender der Spieleindustrie. Auf der Veranstaltung, die von Mittwoch bis Sonntag, 23. bis 27. August, in Köln stattfindet, wird Pearl Abyss seinen mit Spannung erwarteten neuen Titel <strong><em>Crimson Desert</em></strong> vorstellen und die <em>Land des Morgenlichts</em>-Erweiterung von <strong><em>Black Desert Online</em></strong> der weltweiten Spielergemeinschaft präsentieren.</p>
<p><strong><em>Crimson Desert</em></strong>, ein neues, packendes Open-World-Action-Adventure, wird am 22. August auf der gamescom im Rahmen der Opening Night Live (ONL) für Aufsehen sorgen. Neues Gameplay-Material wird enthüllt, das den Besuchern einen brandneuen Blick auf den mit Spannung erwarteten Titel von Pearl Abyss bietet.</p>
<p>Mit der innovativen BlackSpace Engine hat Pearl Abyss die Macht der fortschrittlichen Technologie genutzt, um ein Spielerlebnis der nächsten Generation zu schaffen. Der Titel bietet den Spielern einen unvergleichlichen Spielstil mit aufwändiger Grafik und aufregender, hoch dynamischer Action.</p>
<h2>Black Desert in der Entertainment Area</h2>
<p>Ein Highlight der Veranstaltung ist die Zusammenarbeit zwischen Pearl Abyss und Samsung Electronics, die den gamescom-Besuchern die gefeierte Erweiterung von <strong><em>Black Desert Online</em></strong>, <em>Land des Morgenlichts,</em> näherbringt. In Halle 9, Stand A030/A044, wird diese Partnerschaft das ultimative Spielerlebnis präsentieren. Hier haben Spieler die Möglichkeit in die visuell beeindruckende Welt von <strong><em>Black Desert Online</em></strong> einzutauchen. Fans können sich darauf freuen, mit Vertretern der Community zu interagieren, mit Cosplayern in Kontakt zu treten und an Giveaways teilzunehmen, bei denen sie die Chance haben, begehrte Preise zu gewinnen. Zu guter Letzt wird Pearl Abyss Teil von Samsungs Keynote sein, die am Mittwoch, den 23. August ab 09:30 Uhr über den <a href="https://www.twitch.tv/samsungodyssey" target="_blank" rel="noopener">Samsung Odyssey Twitch-Kanal</a> live gestreamt wird.</p>
<p><em>Land des Morgenlichts</em>, das für sein beeindruckendes Gameplay gelobt wird, hat seit seiner weltweiten Veröffentlichung im Juni breite Anerkennung gefunden. Mit einer beeindruckenden <a href="https://www.metacritic.com/game/pc/black-desert-online-land-of-the-morning-light-edition" target="_blank" rel="noopener">Metacritic-Bewertung von 81 Punkten</a> hat die Erweiterung Bewunderung von Kritikern und Spielern gleichermaßen geerntet. Durch die Zusammenarbeit mit Samsung Electronics zielt Pearl Abyss darauf ab, ein unvergleichliches Spielerlebnis auf den neuesten und modernsten Geräten zu bieten.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Crimson Desert &#8211; Zwei neue Videos beleuchten Welt, Kampfsystem, Gameplay und mehr</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tanja]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2020 15:55:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer/Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
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					<description><![CDATA[Nach der Enthüllung des mit Begeisterung aufgenommenen Trailers zu Crimson Desert bei den diesjährigen Game Awards, veröffentlicht Pearl Abyss zwei weitere Videos, in denen die Welt, das Kampfsystem und die Entwicklung des Spiels genauer beleuchtet werden. Im ersten Video spricht Dael Kim, Mitbegründer von Pearl Abyss und Executive Director von Crimson Desert, in einer genauen Analyse des [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Enthüllung des mit Begeisterung aufgenommenen Trailers zu <strong><em>Crimson Desert</em></strong> bei den diesjährigen Game Awards, veröffentlicht Pearl Abyss zwei weitere Videos, in denen die Welt, das Kampfsystem und die Entwicklung des Spiels genauer beleuchtet werden.</p>
<p>Im ersten Video spricht Dael Kim, Mitbegründer von Pearl Abyss und Executive Director von <strong><em>Crimson Desert</em></strong>, in einer genauen Analyse des TGA-Trailers über die technischen Ambitionen des Spiels, dessen Story-Elemente, das Kampfsystem und die Gameplay-Mechaniken. Das Video enthält auch eine neue Mini-Zwischensequenz mit einer Referenz an einen nicht ganz unbekannten Popkultur-Moment.</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="개발자 이야기 : 트레일러 코멘터리 | 붉은사막" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/W4Fyv9s4g3M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Im zweiten Video setzen sich Co-Producer SeongWoo Lee, Co-Producer HwanKyoung Jung und Lead Combat Designer Hyoseok Chae noch genauer mit dem Kampfsystem und dem Worldbuilding der Spielwelt <em>Pywel</em> auseinander.</p>
<div class="ast-oembed-container " style="height: 100%;"><iframe title="개발자 이야기 : 붉은사막에 대해" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/GxiHTuzZ6_w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Weitere Informationen zu <strong><em>Crimson Desert</em></strong> sind auf der <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/en-US/Main/Index" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offiziellen Website</a> zu finden; die komplette Ankündigung von den Game Awards ist <a href="https://pressreleases.triplepointpr.com/2020/12/10/pearl-abyss-premieres-new-crimson-desert-gameplay-trailer-at-the-game-awards/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hier</a> archiviert.</p>
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